Долгожданное обновление Siege Mode для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышло на прошлой неделе, вызвав как восторг, так и разочарование у закалённых в боях игроков. Хотя фанаты в восторге от нового режима "против орд", постоянные вылеты и разрывы соединения омрачают впечатление.
Когда Варп крадёт твою славу
Siege Mode предлагает жестокую интерпретацию классического survival-режима — команды из трёх игроков сражаются с бесконечными волнами тиранидов и сил Хаоса. Режим стал безумно популярным, значительно увеличив количество игроков в Steam. Однако для многих триумф оборачивается разочарованием, когда проблемы с подключением возникают на решающих поздних волнах.
Вчера, 2 июля, негодование достигло пика — пользователь Justusowesme в сабреддите Space Marine разразился гневным постом: "Три чёртовых часа! Три часа славной брани с достойными боевыми братьями — и машинные духи покинули нас на финальной волне!" Его эмоциональный плач по потерянным наградам идеально отражает смешанные чувства комьюнити к иначе отличному обновлению.Скриншоты Siege Mode в Warhammer 40,000: Space Marine 2
Посмотреть 6 изображений
Разработчик Saber Interactive и издатель Focus Entertainment уже выпустили хотфикс 8.1 для всех платформ, исправив критические баги, включая печально известную проблему с наградами после 25-й волны и различные проблемы с подключением. Хотя мы надеемся, что исправления будут эффективны, как плазменный выстрел по рою тиранидов, время покажет.
В будущем Space Marine 2 ждут захватывающие обновления. После баланс-патча 9 игроки получат хаотичный PvP-режим в патче 10, смертоносный силовой топор и долгожданный класс Техмарина.
Изменения в хотфиксе 8.1 для Warhammer 40,000: Space Marine 2:
- Устранены несколько сценариев вылетов
- Исправлены многочисленные проблемы с отключением
- Починены награды в Siege Mode после 25-й волны
- Скорректированы проблемы с коллизиями карт в Siege Mode
- Исправлено случайное масштабирование врагов в бесконечных волнах (теперь предсказуемо)
- Настроено масштабирование сложности при присоединении в середине игры
- Устранён баг с выбором цветовых пресетов
- Различные правки локализации