
A tão aguardada atualização do Modo Cerco para Warhammer 40.000: Space Marine 2 foi lançada na semana passada, trazendo tanto empolgação quanto frustração para os jogadores veteranos. Enquanto os fãs estão adorando a nova jogabilidade no estilo horda, quedas constantes e desconexões estão atrapalhando a experiência.
Quando o Warp Interrompe Sua Glória
O Modo Cerco apresenta a abordagem brutal de Space Marine 2 sobre o clássico estilo de sobrevivência, colocando equipes de três jogadores contra ondas intermináveis de inimigos Tyranidos e do Caos. O modo provou ser extremamente popular, elevando significativamente o número de jogadores na Steam. No entanto, as celebrações de vitória foram interrompidas para muitos quando problemas de conexão ocorrem durante os momentos cruciais das ondas finais.
A frustração atingiu seu ápice ontem, 2 de julho, com o jogador Justusowesme desabafando no subreddit do Space Marine: "Três malditas horas! Três horas de combate glorioso com dignos irmãos de batalha, apenas para os espíritos das máquinas nos abandonarem na onda final!" Seu desabafo apaixonado sobre perder recompensas duramente conquistadas captura perfeitamente os sentimentos mistos da comunidade sobre essa excelente atualização.Warhammer 40.000: Space Marine 2 Imagens do Modo Cerco

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A desenvolvedora Saber Interactive e a publicadora Focus Entertainment já lançaram o Hotfix 8.1 em todas as plataformas, corrigindo vários bugs críticos, incluindo o infame problema de recompensas após a onda 25 e vários problemas de conexão. Embora esperamos que essas correções sejam tão eficazes quanto um disparo de plasma em um enxame Tyranido, apenas o tempo dirá.
Olhando para o futuro, Space Marine 2 tem atualizações empolgantes no horizonte. Após o Patch 9, focado em balanceamento, os jogadores podem aguardar ansiosamente o Patch 10 com o novo modo PvP caótico, a mortal arma Machado de Poder e a tão esperada classe Techmarine.
Alterações do hotfix 8.1 de Warhammer 40.000: Space Marine 2:
- Eliminados vários cenários de queda
- Resolvidos inúmeros problemas de desconexão
- Corrigidas recompensas do Modo Cerco após a onda 25
- Ajustados problemas de colisão no mapa do Modo Cerco
- Corrigido o escalonamento aleatório de inimigos em ondas infinitas (agora mais previsível)
- Ajustado o escalonamento de dificuldade ao entrar no meio do jogo
- Resolvido bug na seleção de predefinições de cores
- Diversos ajustes de localização