Remedy Entertainment pretende ser una fuerza líder en la industria del juego, inspirándose en Naughty Dog, particularmente en la serie Uncharted. Según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, su objetivo es convertirse en "el perro travieso europeo", un testimonio de su ambición.
Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, explicó cómo esta influencia dio forma a Quantum Break y, más recientemente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su aspiración de ser el equivalente europeo del renombrado estudio.
Esta inspiración es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su apasionante narrativa. El éxito del juego ha consolidado firmemente la posición de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.
Las ambiciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y la franquicia aclamada por la crítica The Last of Us (una de las más premiadas de la historia), sirve como punto de referencia.
Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Una mejora significativa es la optimización para PS5 Pro, introduciendo un modo de gráficos "equilibrado" que combina los puntos fuertes de los modos Rendimiento y Calidad.
Estas actualizaciones también refinan la configuración gráfica para lograr velocidades de cuadro más fluidas y efectos visuales más claros, junto con correcciones de errores menores, que afectan particularmente el juego dentro de la expansión Lake House.