A Remedy Entertainment pretende ser uma força líder na indústria de jogos, inspirando-se na Naughty Dog, especialmente na série Uncharted. De acordo com Kyle Rowley, diretor de Alan Wake 2, seu objetivo é se tornar "o Naughty Dog europeu", uma prova de sua ambição.
Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, explicou como essa influência moldou Quantum Break e, mais recentemente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente sua aspiração de ser o equivalente europeu do renomado estúdio.
Essa inspiração fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiado por seus visuais impressionantes e narrativa envolvente. O sucesso do jogo estabeleceu firmemente a posição da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.
As ambições da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e pela aclamada franquia The Last of Us (uma das mais premiadas da história), serve como referência.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Uma melhoria significativa é a otimização para PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico "Balanceado" que combina os pontos fortes dos modos Desempenho e Qualidade.
Essas atualizações também refinam as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e visuais mais nítidos, além de pequenas correções de bugs, afetando particularmente a jogabilidade na expansão Lake House.