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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

by Emily Jan 07,2025

Les développeurs d

Remedy Entertainment vise à être une force leader dans l'industrie du jeu vidéo, en s'inspirant de Naughty Dog, en particulier de la série Uncharted. Selon Kyle Rowley, réalisateur d'Alan Wake 2, leur objectif est de devenir « le Naughty Dog européen », témoignage de leur ambition.

Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a expliqué comment cette influence a façonné Quantum Break et, plus récemment, Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur aspiration à être l'équivalent européen du célèbre studio.

Cette inspiration est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a fermement établi la position de Remedy en tant que développeur européen de premier plan.

Les ambitions de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise par Naughty Dog des expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et la franchise The Last of Us acclamée par la critique (l'une des plus récompensées de l'histoire), sert de référence.

Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Une amélioration significative est l'optimisation pour PS5 Pro, introduisant un mode graphique "Équilibré" qui combine les atouts des modes Performance et Qualité.

Ces mises à jour affinent également les paramètres graphiques pour des fréquences d'images plus fluides et des visuels plus clairs, ainsi que des corrections de bugs mineurs, affectant particulièrement le gameplay de l'extension Lake House.

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