Dominar * civilización 7 * depende de su estrategia, y elegir al líder adecuado es crucial para su éxito. Cada líder trae habilidades únicas y una agenda que puede dar forma significativamente a su juego. A continuación, encontrará una lista completa de todos los líderes en * Civilization 7 * junto con sus rasgos y agendas únicos para ayudarlo a crear la estrategia perfecta para la victoria.
Todos los líderes y habilidades en Civ 7, enumerados
Hemos identificado 20 líderes confirmados en la civilización 7 hasta ahora. Esté atento a esta lista mientras continuaremos actualizándola con nueva información.
Líder | Habilidad única | Atributos | Orden del día |
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Amina | Warrior-Queen de Zazzau: +1 Capacidad de recursos en ciudades. +1 oro por edad para cada recurso asignado a las ciudades. +5 Fuerza de combate en todas las unidades en llanuras y desierto. | Económico, militarista | Desierto del guerrero-reina: si tiene más asentamientos en llanuras o azulejos del desierto que Amina, su relación disminuye en una cantidad media. Si no tiene asentamientos en llanuras o mosaicos del desierto, su relación aumenta en una pequeña cantidad. |
Ashoka, World Conqueror (Pack de contenido de fundadores) | Devaraja: +1 producción en ciudades por cada 5 exceso de felicidad. +10% de producción en asentamientos no fundados por usted. Declarar una guerra formal otorga una celebración. +10 Combate la fuerza contra los distritos para todas las unidades durante una celebración. | Diplomático, militarista | Sin arrepentimiento: su relación disminuye en una cantidad media con el líder que controla la mayoría de los mosaicos, y aumenta en una cantidad media con el que menos controla. |
Ashoka, Renuncer mundial | Dhammaraja: +1 comida en ciudades por cada 5 exceso de felicidad. +10% de comida en todos los asentamientos durante una celebración. Todos los edificios obtienen +1 adyacencia de felicidad para todas las mejoras. | Diplomático, expansionista | Sin tristeza: su relación aumenta en una cantidad media con el jugador que tiene el mayor rendimiento de la felicidad, y disminuye en una cantidad media con el jugador que tiene el mayor rendimiento de felicidad. |
Augusto | Imperium Maius: +2 Producción en la capital para cada ciudad. Puede comprar edificios culturales en las ciudades. +50% de oro para comprar edificios en ciudades. | Cultural, expansionista | Restitutor Orbis: su relación disminuye en una cantidad media para cada ciudad en los imperios de otros jugadores. Aumenta en una cantidad media para cada ciudad (excluyendo capital) en los imperios de otros jugadores. |
Benjamin Franklin | El primer estadounidense: +1 ciencia por edad en edificios de producción en ciudades. +50% de producción para construir edificios de producción. +1 ciencia por edad de los esfuerzos activos que comenzó o apoyó. Puede tener dos esfuerzos del mismo tipo activo a la vez. | Diplomático, científico | Virtud cívica: sus ganancias de relación aumentan con los jugadores que comparten un gobierno con usted y disminuyen con aquellos que no lo hacen. |
Catherine la Gran | Estrella del norte: +2 cultura por edad en grandes obras exhibidas. Los edificios con excelentes obras obtienen una ranura adicional. Las ciudades se establecieron en Tundra ganaron ciencia igual al 25% de su cultura por turno. | Cultural, científico | DUSHA: Su relación disminuye en una cantidad media con el jugador que tiene las obras más grandes, y aumenta en una cantidad media con el jugador que tiene lo menos, siempre que Catherine The Great tenga un gran trabajo. |
Cargamagno | Padre de Europa: los edificios militares y científicos reciben una adyacencia de la felicidad para los cuartos. Obtenga 2 unidades de caballería, una vez desbloqueadas, al ingresar a una celebración. +5 Fuerza de combate para unidades de caballería durante una celebración. | Militarista, científico | The Golden Shepherd: su relación aumenta en una cantidad media con el jugador que ha provocado la mayoría de las celebraciones. En el caso de un empate, aumenta en una pequeña cantidad a todos los titulares de toros. Su relación disminuye en una cantidad media con el jugador que ha provocado la menor cantidad de celebraciones. Si hay un empate, disminuye en una pequeña cantidad a todos los titulares de toros. |
Confucio | Keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. | Expansionista, científico | GUANXI: Su relación aumenta en una cantidad media si tiene la mayoría de los especialistas en su imperio. |
Friedrich, Barroque (paquete de contenido de lujo) | Hohenfriedberger Marsch: Obtenga un gran trabajo al capturar un asentamiento por primera vez. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de cultura. | Cultural, militarista | Sensibilidad parisina: su relación aumenta en una cantidad media por maravilla construida en la capital, y disminuye en una pequeña cantidad por edificio en la capital. |
Friedrich, oblicuo | Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con la recomendación de mérito, otorgándoles el radio de comando +1. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de ciencias. | Militarista, científico | ¡A las armas!: Su relación disminuye en una cantidad media con el imperio que tiene las menos unidades militares en el mapa, y aumenta en una pequeña cantidad con el imperio que tiene la mayoría de las unidades militares en el mapa. |
Harriet Tubman | RAID COMBAHEE: +50% de influencia para iniciar la acción del espionaje. Obtenga 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas en su contra. Las unidades ignoran las penalizaciones de movimiento de la vegetación. | Diplomático, militarista | Veracidad: su relación aumenta en una cantidad media una vez para cada guerra formal que declare, y disminuye en una cantidad media una vez para cada guerra sorpresa que declare. |
Hatshepsut | La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción hacia la construcción de edificios y maravillas en ciudades adyacentes a ríos navegables. | Cultural, económico | Maravillas de Iteru: su relación disminuye en una pequeña cantidad si tiene más maravillas que Hatshepsut, y aumenta en una cantidad media si tiene menos maravillas. |
Himiko, High Shaman (paquete de contenido de fundadores) | Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad en edificios de felicidad. +50% de producción para construir edificios de felicidad. +20% de cultura pero -10% ciencia. Estos efectos se duplican durante una celebración. | Cultural, diplomático | Shaman Queen: Su relación disminuye en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos, y aumenta en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de cultura y felicidad. |
Himiko, reina de wa | Amigo de Wei: Obtenga un esfuerzo único, amigo de Wei, que se puede realizar en una alianza para otorgarle a usted y a su aliado +25% de ciencia. Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder que eres amable o servicial. | Diplomático, científico | Yamatai: su relación disminuye en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios construidos de cultura y felicidad, y aumenta en una pequeña cantidad por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos. |
Ibn Battuta | Las maravillas de los viajes: gana múltiples puntos de atributo después del primer cívico en todas las edades. Aumento de la vista para todas las unidades. Obtenga un esfuerzo único llamado mapas comerciales que le permite ver gradualmente las áreas exploradas de otros líderes. | Expansionista, comodín | A lo largo y amplio: su relación aumenta en una gran cantidad con el jugador que ha descubierto la mayor niebla de las fichas de guerra. En el caso de un empate, aumenta en una cantidad media a todos los titulares de toros. Su relación disminuye en una pequeña cantidad con el jugador que ha descubierto la menor cantidad de fog de la niebla de guerra. |
Isabela | Siete ciudades de oro: gane 300 de oro cada vez que descubres una maravilla natural, duplicada si la maravilla natural está en tierras lejanas. +100% de. | Económico, expansionista | Wonderlust: su relación disminuye en una gran cantidad por maravilla natural en sus fronteras. Si no posee maravillas naturales, su relación aumenta en una pequeña cantidad. |
José Rizal | Pambansang Bayani: Al obtener recompensas de un evento narrativo, obtener cultura adicional y oro por edad. Mayor duración de la celebración y felicidad hacia las celebraciones. Tiene eventos narrativos adicionales. | Cultural, diplomático | KAPWA: Su relación aumenta en una cantidad media con el jugador que tiene los esfuerzos más activos comenzó, y disminuye en una cantidad media con el jugador que tiene las sanciones más activas iniciadas. En el caso de un empate, la relación cambia en una pequeña cantidad en consecuencia. |
Lafayette | Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único, la reforma, que otorga un puesto de política social adicional. Apoyar este esfuerzo también otorga al otro líder un espacio de política social adicional. Aumento de la fuerza de combate para cada tradición, pero sin política, ranurada en el gobierno. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos. Estos efectos aumentan aún más en tierras distantes. | Cultural, diplomático | Cuartos franceses: su relación aumenta en una pequeña cantidad con el jugador que tiene la mayoría de los distritos urbanos con todas las ranuras de construcción llenas, y disminuye por una pequeña cantidad con el jugador que tiene los distritos menos urbanos. |
Maquiavelo | IL Principe: gane +3 influencia por edad. Obtenga 50 oro por edad cuando se aceptan sus propuestas de acción diplomática, o 100 de oro por edad cuando sean rechazadas. Ignorar los requisitos de relación para declarar guerras formales. Puedes recaudar unidades militares de las ciudades-estado de las que no eres soberina. | Diplomático, económico | La araña: si no está en guerra con Maquiavelo, su relación aumenta en una cantidad media entre sí. |
Napoleón, emperador | Empereur des Francais: obtenga una sanción única, el sistema continental, que reduce el límite de ruta comercial del líder objetivo para todos los demás líderes en 1, causa una sanción de relación masiva y cuesta más rechazar. +8 oro por edad para cada líder con el que eres hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos de forma gratuita. | Diplomático, económico | TBD |
Napoleón, revolucionario | La Grande Armee: +1 Movimiento para todas las unidades terrestres. Derrotar a una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate. | Cultural, militarista | TBD |
Pachacuti | Shaker de la Tierra: todos los edificios obtienen una adyacencia de alimentos para las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad. | Económico, expansionista | Mountain King: Su relación aumenta en una cantidad media con el jugador que tiene la menor cantidad de montañas en su territorio, y disminuye en una cantidad media con el jugador que tiene la mayoría de las montañas en su territorio. |
Tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolaakwe: +1 alimentos y producción por edad en asentamientos para cada ciudad-estado de la que eres soberina. +1 Fuerza de combate para todas sus unidades para cada ciudad-estado de la que se siente soberina. | Diplomático, económico | Szerain del mundo: su relación disminuye en una gran cantidad cuando un jugador se dispersa como independiente, y aumenta en una pequeña cantidad si un jugador no tiene un proyecto activo activo "se hace amigo". |
Trung Trac | Hai Ba Trung: +3 Promociones gratuitas en tu primer comandante del ejército. Sus comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales. Este bono se duplica durante cualquier guerra formal que declare. | Militarista, científico | Van Minh: Su relación disminuye en una cantidad media con el jugador que tiene la mayor cantidad de promociones en todos los comandantes. Si hay un empate, disminuye en una pequeña cantidad con los titulares de toros. Su relación aumenta en una cantidad media con el jugador que tiene la menor cantidad de promociones en todos los comandantes. Si hay un empate, aumenta en una pequeña cantidad con los titulares de toros. |
Xerxes, rey de reyes | Crusher of Rebellions: +3 Fuerza de combate para unidades que están atacando en territorio neutral o enemigo. +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento por primera vez. +10% de oro en todos los asentamientos, duplicados en asentamientos no fundados por usted. +1 Límite de liquidación por edad. | Económico, militarista | Lord of Fire: su relación disminuye en una cantidad media cuando un jugador no está en guerra, y aumenta en una pequeña cantidad cuando un jugador está en guerra. |
Xerxes, el Achaemenid (paquete de contenido de lujo) | Silk Road: +1 Límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 oro por edad cuando crea una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios únicos y mejoras únicas. | Cultural, económico | Lord of Coin: su relación disminuye en una cantidad media si tiene un número mayor o igual de rutas comerciales en comparación con los Xerxes, y aumenta en una pequeña cantidad si tiene menos rutas comerciales que los Xerxes. |
Estos son todos los líderes confirmados en * Civ 7 * hasta la fecha. Para obtener más consejos y las últimas actualizaciones, asegúrese de consultar el escapista, donde también puede encontrar información sobre cómo ver el evento Civ World Summit.