Lar Notícias "Civ 7: todos os líderes e habilidades confirmadas reveladas"

"Civ 7: todos os líderes e habilidades confirmadas reveladas"

by Zoey May 02,2025

"Civ 7: todos os líderes e habilidades confirmadas reveladas"

Dominar * a civilização 7 * depende de sua estratégia e a escolha do líder certo é crucial para o seu sucesso. Cada líder traz habilidades únicas e uma agenda que pode moldar significativamente sua jogabilidade. Abaixo, você encontrará uma lista abrangente de todos os líderes em * Civilização 7 *, juntamente com suas características e agendas únicas para ajudá -lo a criar a estratégia perfeita para a vitória.

Todos os líderes e habilidades no Civ 7, listados

Identificamos 20 líderes confirmados na civilização 7 até agora. Fique de olho nesta lista, pois continuaremos atualizando -a com novas informações.

Líder Habilidade única Atributos Agenda
Amina Quebra-guerreiro de Zazzau: +1 Capacidade de recursos nas cidades. +1 ouro por idade para cada recurso atribuído às cidades. +5 força de combate em todas as unidades em planícies e deserto. Econômico, militarista Deserto do guerreiro: se você tiver mais assentamentos em planícies ou azulejos do deserto do que Amina, seu relacionamento diminui em uma quantidade média. Se você não tiver assentamentos em planícies ou telhas do deserto, seu relacionamento aumenta em uma pequena quantidade.
Ashoka, conquistador mundial (Founders Content Pack) Devaraja: +1 Produção em cidades para cada 5 excesso de felicidade. +10% de produção em assentamentos não fundados por você. Declarar uma guerra formal concede uma celebração. +10 força de combate contra distritos para todas as unidades durante uma celebração. Diplomático, militarista Sem arrependimento: seu relacionamento diminui em uma quantidade média com o líder que controla mais ladrilhos e aumenta em uma quantidade média com quem controla menos.
Ashoka, Recordada Mundial Dhammaraja: +1 comida nas cidades para cada 5 excesso de felicidade. +10% de comida em todos os assentamentos durante uma celebração. Todos os edifícios ganham +1 de felicidade para todas as melhorias. Diplomático, expansionista Sem tristeza: seu relacionamento aumenta em uma quantidade média com o jogador que tem o maior rendimento de felicidade e diminui em uma quantidade média com o jogador que tem o menor rendimento de felicidade.
Augustus Imperium Maius: +2 Produção na capital para todas as cidades. Pode comprar edifícios culturais em cidades. +50% de ouro para comprar prédios nas cidades. Cultural, expansionista Restitutor Orbis: Seu relacionamento diminui em uma quantidade média para cada cidade nos impérios de outros jogadores. Aumenta em uma quantia média para cada cidade (excluindo capital) nos impérios de outros jogadores.
Benjamin Franklin O primeiro americano: +1 ciência por idade em edifícios de produção nas cidades. +50% de produção na construção de edifícios de produção. +1 ciência por idade de empreendimentos ativos que você iniciou ou apoiou. Pode ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo por vez. Diplomático, científico Virtude Cívica: Seu relacionamento ganha aumento com jogadores que compartilham um governo com você e diminuem com aqueles que não o fazem.
Catherine, o Grande Estrela do Norte: +2 Cultura por idade exibida ótimas obras. Edifícios com ótimas obras ganham um slot adicional. As cidades se estabeleceram na Tundra ganham ciência igual a 25% de sua cultura por turno. Cultural, científico Dusha: Seu relacionamento diminui em uma quantia média com o jogador que tem os mais ótimos trabalhos e aumenta em uma quantia média com o jogador que tem o mínimo, desde que Catherine, a Grande, tenha um ótimo trabalho.
Carlos Magno Pai da Europa: os edifícios militares e científicos recebem uma felicidade adjacência para quartos. Ganhe 2 unidades de cavalaria, uma vez desbloqueadas, ao entrar em uma celebração. +5 força de combate para unidades de cavalaria durante uma celebração. Militarista, científico O pastor dourado: seu relacionamento aumenta em uma quantidade média com o jogador que desencadeou mais comemorações. Em caso de empate, aumenta uma pequena quantia para todos os participantes. Seu relacionamento diminui em uma quantia média com o jogador que desencadeou o menor número de celebrações. Se houver um empate, ele diminui em uma pequena quantia para todos os participantes.
Confúcio Keju: +25% de taxa de crescimento em todas as cidades. +2 ciência de especialistas. Expansionista, científico Guanxi: Seu relacionamento aumenta em uma quantidade média se você tiver mais especialistas em seu império.
Friedrich, barroco (Pacote de conteúdo de luxo) Hohenfriedberger Marsch: Ganhe um ótimo trabalho ao capturar um acordo pela primeira vez. Ganhe uma unidade de infantaria ao construir um edifício de cultura. Cultural, militarista Sensibilidades parisienses: seu relacionamento aumenta em uma quantidade média por maravilha construída na capital e diminui em uma pequena quantia por edifício na capital.
Friedrich, oblíquo Academia de Berlim: os comandantes do Exército começam com o elogio mérito, concedendo a eles +1 Radius de comando. Ganhe uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Militarista, científico Para as armas!: Seu relacionamento diminui em uma quantidade média com o império que tem as menos unidades militares no mapa e aumenta em uma pequena quantidade com o império que tem mais unidades militares no mapa.
Harriet Tubman Raid de Combahee: +50% de influência para iniciar a ação de espionagem. Ganhe 5 apoio de guerra em todas as guerras declaradas contra você. As unidades ignoram as penalidades de movimento da vegetação. Diplomático, militarista Veracidade: Seu relacionamento aumenta em uma quantidade média uma vez para cada guerra formal que você declara e diminui em uma quantidade média uma vez para cada guerra surpresa que você declarar.
Hatshepsut Esposa de Deus de Amun: +1 Cultura para todos os recursos importados. +15% de produção para a construção de edifícios e maravilhas em cidades adjacentes aos rios navegáveis. Cultural, econômico Maravilhas de Iteru: seu relacionamento diminui em uma pequena quantidade se você tiver mais maravilhas que Hatshepsut e aumentará em uma quantidade média se você tiver menos maravilhas.
Himiko, High Shaman (Founders Content Pack) Miko de Amaterasu: +2 felicidade por idade em edifícios de felicidade. +50% de produção para construir edifícios de felicidade. +20% de cultura, mas -10% de ciência. Esses efeitos são dobrados durante uma celebração. Cultural, diplomático Rainha do xamã: Seu relacionamento diminui em uma pequena quantidade por assentamento com ciência construída e edifícios de ouro e aumenta em uma pequena quantidade por assentamento com edifícios de cultura e felicidade.
Himiko, rainha do wa Amigo de Wei: Obtenha um empreendimento único, amigo de Wei, que pode ser realizado em uma aliança para conceder a você e sua ciência do aliado +25%. Pode apoiar os empreendimentos gratuitamente. +4 ciência por idade para todo líder Você é amigável ou prestativo. Diplomático, científico YAMATAI: Seu relacionamento diminui em uma pequena quantidade por assentamento com a cultura construída e os edifícios de felicidade e aumenta em uma pequena quantidade por assentamento com ciência construída e edifícios de ouro.
Ibn Battuta As maravilhas da viagem: ganha vários pontos de atributo após o primeiro Civic em todas as idades. Aumento da visão para todas as unidades. Ganhe um empreendimento único chamado mapas comerciais que permite que você veja gradualmente as áreas exploradas de outros líderes. Expansionista, curinga De toda parte: seu relacionamento aumenta em uma grande quantidade com o jogador que descobriu os telhas de guerra mais nevoeiros. Em caso de empate, aumenta em uma quantia média para todos os participantes. Seu relacionamento diminui em uma pequena quantidade com o jogador que descobriu a menor névoa de ladrilhos de guerra.
Isabella Sete cidades de ouro: ganha 300 ouro toda vez que descobrir uma maravilha natural, dobrava se a maravilha natural estiver em terras distantes. +100% de ladrilhos produzem maravilhas naturais, +50% de ouro para a compra de unidades navais e -1 manutenção de ouro para unidades navais. Econômico, expansionista Wonderlust: Seu relacionamento diminui em uma grande quantidade por maravilha natural em suas fronteiras. Se você não possui maravilhas naturais, seu relacionamento aumenta em uma pequena quantidade.
Jose Rizal Pambansang Bayani: Ao ganhar recompensas de um evento narrativo, ganhe cultura e ouro adicionais por idade. Maior duração da celebração e felicidade em relação às celebrações. Tem eventos narrativos adicionais. Cultural, diplomático KAPWA: Seu relacionamento aumenta em uma quantia média com o jogador que tem os empreendimentos mais ativos começou e diminui em uma quantidade média com o jogador que tem as sanções mais ativas iniciadas. Em caso de empate, o relacionamento muda em uma pequena quantidade de acordo.
Lafayette Herói de dois mundos: ganha um empreendimento único, reforma, que concede um slot adicional de política social. Apoiar esse empreendimento também concede ao outro líder um slot de política social adicional. Maior força de combate para toda tradição, mas nenhuma política, encaixada no governo. Maior cultura e felicidade por idade nos assentamentos. Esses efeitos aumentam ainda mais em terras distantes. Cultural, diplomático Quarters franceses: seu relacionamento aumenta em uma pequena quantia com o jogador que tem os distritos mais urbanos com todos os slots de construção cheios e diminui em uma pequena quantia com o jogador que tem os distritos menos urbanos.
Maquiavel Il Principe: Ganhe +3 influência por idade. Ganhe 50 ouro por idade quando suas propostas de ação diplomática forem aceitas ou 100 ouro por idade quando forem rejeitadas. Ignore os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais. Você pode cobrar unidades militares de cidades-estados de quem não é soberano. Diplomático, Econômico The Spider: Se você não está em guerra com Maquiavel, seu relacionamento aumenta em uma quantidade média um do outro.
Napoleão, imperador Empereur des Francais: Obtenha uma sanção única, o sistema continental, que reduz o limite de rota comercial do líder direcionado a todos os outros líderes em 1, causa uma grande penalidade de relacionamento e custa mais rejeitar. +8 ouro por idade para todo líder com quem você é hostil ou hostil. Pode rejeitar os empreendimentos gratuitamente. Diplomático, Econômico TBD
Napoleão, revolucionário La Grande Armee: +1 Movimento para todas as unidades terrestres. Derrotar uma unidade inimiga fornece cultura igual a 50% de sua força de combate. Cultural, militarista TBD
Pachacuti Shaker da Terra: Todos os edifícios ganham um alimento para montanhas. Especialistas adjacentes às montanhas não custam manutenção de felicidade. Econômico, expansionista Mountain King: Seu relacionamento aumenta em uma quantia média com o jogador que tem menos montanhas em seu território e diminui em uma quantia média com o jogador que tem mais montanhas em seu território.
Tecumseh (Tecumseh e Shawnee Pack) Nicaakiyakoolaakwe: +1 alimentos e produção por idade em assentamentos para cada cidade-estado de que você é soberano. +1 Força de combate para todas as suas unidades para cada cidade-estado de que você é soberano. Diplomático, Econômico SUCLEANA DO MUNDO: Seu relacionamento diminui em uma grande quantidade quando um jogador se dispers como independente e aumenta em uma pequena quantidade se um jogador não tiver um projeto ativo de "fazer amizade independente" ativo.
Trung Trac Hai Ba Trung: +3 Promoções gratuitas em seu primeiro comandante do Exército. Seus comandantes ganham +20% de experiência. +10% de ciência em cidades em ladrilhos tropicais. Esse bônus é dobrado durante qualquer guerra formal que você declare. Militarista, científico Van Minh: Seu relacionamento diminui em uma quantidade média com o jogador que tem a maior quantidade de promoções em todos os comandantes. Se houver um empate, diminui em uma pequena quantidade com os administradores. Seu relacionamento aumenta em uma quantidade média com o jogador que tem a menor quantidade de promoções em todos os comandantes. Se houver um empate, aumenta em uma pequena quantidade com os administradores.
Xerxes, rei dos reis Triturador de rebeliões: +3 força de combate para unidades que estão atacando em território neutro ou inimigo. +100 cultura e ouro por idade ao capturar um acordo pela primeira vez. +10% de ouro em todos os assentamentos, dobrado em assentamentos não fundados por você. +1 Limite de liquidação por idade. Econômico, militarista Senhor do Fogo: Seu relacionamento diminui em uma quantidade média quando um jogador não está em guerra e aumenta em uma pequena quantidade quando um jogador está em guerra.
Xerxes, o aquemenídeo (Pacote de conteúdo de luxo) Rota da seda: +1 Limite de rota comercial com todos os outros líderes. +50 cultura e 100 ouro por idade quando você cria uma rota ou estrada comercial. +1 cultura e ouro por idade em edifícios únicos e melhorias únicas. Cultural, econômico Senhor da moeda: seu relacionamento diminui em uma quantidade média se você tiver um número maior ou igual de rotas comerciais em comparação com os xerxes e aumentar em uma pequena quantidade se você tiver menos rotas comerciais que os Xerxes.

Estes são todos os líderes confirmados em * Civ 7 * até o momento. Para obter mais dicas e as atualizações mais recentes, verifique o escapista, onde você também pode encontrar informações sobre como assistir ao evento Civ World Summit.

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