La maîtrise * Civilization 7 * dépend de votre stratégie, et le choix du bon leader est crucial pour votre succès. Chaque leader apporte des capacités uniques et un programme qui peut façonner considérablement votre gameplay. Ci-dessous, vous trouverez une liste complète de tous les leaders de * Civilization 7 * ainsi que leurs traits et agendas uniques pour vous aider à élaborer la stratégie parfaite pour la victoire.
Tous les dirigeants et capacités dans Civ 7, répertorié
Jusqu'à présent, nous avons identifié 20 dirigeants confirmés dans la civilisation 7 . Gardez un œil sur cette liste car nous continuerons à les mettre à jour avec de nouvelles informations.
Chef | Capacité unique | Attributs | Ordre du jour |
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Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Capacité de ressources dans les villes. +1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. +5 Force de combat sur toutes les unités des plaines et du désert. | Économique, militariste | DÉSERT OF THE WARRIOR-QUEEN: Si vous avez plus de colonies sur les plaines ou les carreaux de désert que Amina, votre relation diminue d'un montant moyen. Si vous n'avez aucune colonie sur les plaines ou les carreaux de désert, votre relation augmente d'une petite quantité. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production dans les villes pour 5 excès de bonheur. + 10% de production dans des établissements non fondés par vous. Déclarer une guerre officielle accorde une célébration. +10 Force de combat contre les districts pour toutes les unités lors d'une célébration. | Diplomatique, militariste | Sans regret: votre relation diminue d'une quantité moyenne avec le leader qui contrôle le plus de tuiles et augmente d'une quantité moyenne avec celui qui contrôle le moins. |
Ashoka, renonceur mondial | Dhammaraja: +1 nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur. + 10% de nourriture dans toutes les colonies lors d'une célébration. Tous les bâtiments gagnent +1 le bonheur de la contiguïté pour toutes les améliorations. | Diplomatique, expansionniste | Sans chagrin: votre relation augmente d'un montant moyen avec le joueur qui a le rendement le plus élevé de bonheur et diminue d'un montant moyen avec le joueur qui a le rendement de bonheur le plus bas. |
Auguste | Imperium Maius: +2 Production dans la capitale pour chaque ville. Peut acheter des bâtiments de culture dans les villes. + 50% d'or pour acheter des bâtiments dans les villes. | Culturel, expansionniste | Restitutor Orbis: Votre relation diminue d'un montant moyen pour chaque ville des empires des autres joueurs. Il augmente d'un montant moyen pour chaque ville (à l'exclusion des capitaux) dans les empires d'autres joueurs. |
Benjamin Franklin | Le premier Américain: +1 science par âge sur les bâtiments de production dans les villes. + 50% de production pour construire des bâtiments de production. +1 science par âge à partir d'efforts actifs que vous avez commencé ou soutenus. Peut avoir deux efforts du même type actif à la fois. | Diplomatique, scientifique | Virtue civique: votre relation gagne en augmentation avec les joueurs qui partagent un gouvernement avec vous et diminuent avec ceux qui ne le font pas. |
Catherine le Grand | Star of the North: +2 Culture par âge sur de grandes œuvres affichées. Les bâtiments avec d'excellents travaux gagnent une fente supplémentaire. Les villes se sont installées dans la toundra gagnent de la science égale à 25% de leur culture par tour. | Culturel, scientifique | DUSHA: Votre relation diminue d'un montant moyen avec le joueur qui a le plus grand travail, et augmente d'un montant moyen avec le joueur qui a le moins, à condition que Catherine le Grand ait un excellent travail. |
Charlemagne | Père de l'Europe: les bâtiments militaires et scientifiques reçoivent une adjacence de bonheur pour les quartiers. Gagnez 2 unités de cavalerie, une fois déverrouillées, en entrant dans une célébration. +5 Force de combat pour les unités de cavalerie lors d'une célébration. | Militariste, scientifique | The Golden Shepherd: Votre relation augmente d'un montant moyen avec le joueur qui a déclenché le plus de célébrations. En cas de cravate, il augmente d'une petite quantité à tous les lits. Votre relation diminue d'un montant moyen avec le joueur qui a déclenché le moins de célébrations. S'il y a un lien, il diminue d'une petite quantité à tous les tieurs. |
Confucius | Keju: + 25% de taux de croissance dans toutes les villes. +2 Science de spécialistes. | Expansionniste, scientifique | Guanxi: Votre relation augmente d'un montant moyen si vous avez le plus de spécialistes de votre empire. |
Friedrich, baroque (pack de contenu de luxe) | Hohenfriedberger Marsch: Obtenez un excellent travail en capturant une colonie pour la première fois. Gagnez une unité d'infanterie lorsque vous construisez un bâtiment de culture. | Culturel, militariste | Sensibilités parisiennes: votre relation augmente d'un montant moyen par merveille construite dans la capitale et diminue d'un petit montant par bâtiment dans la capitale. |
Friedrich, oblique | Berlin Academy: Les commandants de l'armée commencent par la mention mérite, leur accordant +1 Command Radius. Gagnez une unité d'infanterie lorsque vous construisez un bâtiment scientifique. | Militariste, scientifique | Aux armes! |
Harriet Tubman | Raid de Combahee: + 50% d'influence sur l'initiation de l'action de l'espionnage. Gagnez 5 soutien de guerre sur toutes les guerres déclarées contre vous. Les unités ignorent les pénalités de mouvement de la végétation. | Diplomatique, militariste | Veracité: votre relation augmente d'un montant moyen une fois pour chaque guerre formelle que vous déclarez, et diminue d'un montant moyen une fois pour chaque guerre surprise que vous déclarez. |
Hathepsut | La femme de Dieu d'Amun: +1 culture pour chaque ressource importée. + 15% de production vers la construction de bâtiments et de merveilles dans les villes adjacentes aux rivières navigables. | Culturel, économique | Des merveilles d'Iteru: votre relation diminue d'une petite quantité si vous avez plus de merveilles que Hatshepsut et augmente d'une quantité moyenne si vous avez moins de merveilles. |
Himiko, High Shaman (Founders Content Pack) | Miko d'Amaterasu: +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur. + 50% de production pour construire des bâtiments de bonheur. + 20% de culture mais -10% de science. Ces effets sont doublés lors d'une célébration. | Culturel, diplomatique | Shaman Queen: Votre relation diminue d'une petite quantité par règlement avec des sciences et des bâtiments d'or construits, et augmente d'une petite quantité par règlement avec les bâtiments de la culture et du bonheur. |
Himiko, reine de WA | Friend of Wei: Gagnez une entreprise unique, ami de Wei, qui peut être effectuée dans une alliance pour vous accorder, ainsi que votre allié + 25%, la science. Peut prendre en charge les efforts gratuitement. +4 science par âge pour chaque leader avec lequel vous êtes amical ou serviable. | Diplomatique, scientifique | Yamatai: Votre relation diminue d'une petite quantité par règlement avec des bâtiments de culture et de bonheur construits, et augmente d'une petite quantité par règlement avec des sciences construites et des bâtiments d'or. |
Ibn Battuta | Les merveilles du voyage: gagnent plusieurs points d'attribut après la première civique à chaque âge. Vue accrue pour toutes les unités. Gagnez une entreprise unique intitulée Maps Trade qui vous permet de voir progressivement les domaines explorés des autres dirigeants. | Expansionniste, joker | De loin: votre relation augmente d'une grande quantité avec le joueur qui a découvert le plus de brouillard de carreaux de guerre. En cas de cravate, il augmente d'un montant moyen à tous les tirages. Votre relation diminue d'une petite quantité avec le joueur qui a découvert le moins de brouillard de carreaux de guerre. |
Isabella | Sept villes d'or: gagnez 300 or chaque fois que vous découvrez une merveille naturelle, doublant si la merveille naturelle est dans des terres lointaines. + 100% de carreaux de carreaux provenant de merveilles naturelles, + 50% d'or vers l'achat d'unités navales et -1 entretien d'or pour les unités navales. | Économique, expansionniste | WonderLust: Votre relation diminue d'une grande quantité par merveille naturelle dans vos frontières. Si vous ne possédez pas de merveilles naturelles, votre relation augmente d'une petite quantité. |
Jose Rizal | Pambansang Bayani: Lorsque vous obtenez des récompenses d'un événement narratif, gagnez une culture et de l'or supplémentaires par âge. Augmentation de la durée et du bonheur des célébrations envers les célébrations. A des événements narratifs supplémentaires. | Culturel, diplomatique | KAPWA: Votre relation augmente d'un montant moyen avec le joueur qui a commencé les efforts les plus actifs et diminue d'un montant moyen avec le joueur qui a commencé les sanctions les plus actives. En cas de lien, la relation change d'une petite quantité en conséquence. |
Lafayette | Hero of Two Worlds: Gain une entreprise unique, la réforme, qui accorde une machine à sous de politique sociale supplémentaire. Soutenir cette entreprise accorde également à l'autre leader une machine à sous de politique sociale supplémentaire. Augmentation de la force de combat pour chaque tradition, mais aucune politique, a été insérée dans le gouvernement. Culture accrue et bonheur par âge dans les colonies. Ces effets sont encore augmentés dans des terres lointaines. | Culturel, diplomatique | Quartiers français: Votre relation augmente d'une petite quantité avec le joueur qui a le plus de districts urbains avec toutes les créneaux de construction remplis, et diminue d'une petite quantité avec le joueur qui a le moins de districts urbains. |
Machiavel | Il Principe: Gain +3 Influence par âge. Gagnez 50 or par âge lorsque vos propositions d'action diplomatique sont acceptées, ou 100 or par âge lorsqu'elles sont rejetées. Ignorez les exigences relationnelles pour déclarer les guerres formelles. Vous pouvez percevoir des unités militaires des États-Unis dont vous n'êtes pas suzerain. | Diplomatique, économique | L'araignée: si vous n'êtes pas en guerre avec Machiavel, votre relation augmente par un montant moyen pour l'autre. |
Napoléon, empereur | Empère des Francais: gagner une sanction unique, le système continental, qui réduit la limite de la route commerciale du leader ciblé à tous les autres leaders par 1, provoque une pénalité de relation massive et coûte davantage à rejeter. +8 or par âge pour chaque leader avec lequel vous êtes hostile ou hostile. Peut rejeter les efforts gratuitement. | Diplomatique, économique | TBD |
Napoléon, révolutionnaire | La Grande Armee: +1 Mouvement pour toutes les unités terrestres. La défaite d'une unité ennemie fournit une culture égale à 50% de sa force de combat. | Culturel, militariste | TBD |
Pachacuti | Terre Shaker: Tous les bâtiments acquièrent une contiguïté alimentaire pour les montagnes. Les spécialistes adjacents aux montagnes ne coûtent pas l'entretien du bonheur. | Économique, expansionniste | Mountain King: Votre relation augmente d'un montant moyen avec le joueur qui a le moins de montagnes sur son territoire et diminue d'un montant moyen avec le joueur qui a le plus de montagnes sur son territoire. |
Tecumseh (Tecumseh et Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolakwe: +1 nourriture et production par âge dans les colonies pour chaque état de ville dont vous êtes suzerain. +1 Force de combat pour toutes vos unités pour chaque cité-État dont vous êtes suzerain. | Diplomatique, économique | Suzerain of the World: Votre relation diminue d'une grande quantité lorsqu'un joueur se disperse comme indépendant et augmente d'une petite quantité si un joueur n'a pas de projet actif «lié d'amitié indépendant» actif. |
Trac trac | Hai Ba Trung: +3 Promotions gratuites sur votre premier commandant de l'armée. Vos commandants gagnent + 20% d'expérience. + 10% Science dans les villes sur des carreaux tropicaux. Ce bonus est doublé pendant toute guerre formelle que vous déclarez. | Militariste, scientifique | Van Minh: Votre relation diminue d'un montant moyen avec le joueur qui a la plus grande quantité de promotions entre tous les commandants. S'il y a un lien, il diminue d'une petite quantité avec les tirages. Votre relation augmente d'un montant moyen avec le joueur qui a le moins de promotions entre tous les commandants. S'il y a un lien, il augmente d'une petite quantité avec les tirages. |
Xerxes, roi des rois | Crusher of Rebellions: +3 Force de combat pour les unités qui attaquent en territoire neutre ou ennemi. +100 Culture et or par âge lors de la capture d'une colonie pour la première fois. + 10% d'or dans toutes les colonies, doublé dans les colonies qui ne sont pas fondées par vous. +1 Limite de règlement par âge. | Économique, militariste | Seigneur du feu: votre relation diminue d'un montant moyen lorsqu'un joueur n'est pas en guerre, et augmente d'une petite quantité lorsqu'un joueur est en guerre. |
Xerxes, l'Achaemenid (pack de contenu Deluxe) | Silk Road: +1 limite de route commerciale avec tous les autres dirigeants. +50 Culture et 100 or par âge lorsque vous créez une route commerciale ou une route. +1 Culture et or par âge sur des bâtiments uniques et des améliorations uniques. | Culturel, économique | Seigneur de la pièce: Votre relation diminue d'un montant moyen si vous avez un nombre plus ou égal de routes commerciales par rapport aux Xerxes, et augmente d'une petite quantité si vous avez moins d'itinéraires commerciaux que Xerxes. |
Ce sont tous les leaders confirmés dans * Civ 7 * à ce jour. Pour plus de conseils et les dernières mises à jour, assurez-vous de consulter l'Escapist, où vous pouvez également trouver des informations sur la façon de regarder l'événement Civ World Summit.