Han sido 48 horas intensas en el mundo de la economía y los juegos, particularmente para los entusiastas de Nintendo. El miércoles, el anuncio de que el Nintendo Switch 2 se vendería a $ 450 en los EE. UU. Envió ondas de choque a través de la comunidad de juegos. Los analistas atribuyen este alto precio a una combinación de factores, incluidas las tarifas anticipadas, la inflación, la competencia y el aumento de los costos de los componentes.
La situación se intensificó aún más cuando la administración Trump presentó aranceles del 10% en casi todos los países, con aranceles significativamente más altos impuestos a naciones como China, la UE, Japón, Vietnam, Canadá, México y otros. En una rápida respuesta, China tomó represalias con una tarifa del 34% sobre todos los bienes estadounidenses. Esta mañana, en medio de esta turbulencia económica, Nintendo anunció que pospondría los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 en los Estados Unidos para evaluar el impacto de estas tarifas en su estrategia de consola.
Esta serie de eventos sin precedentes ha dejado analistas, expertos de la industria y la lucha pública general para comprender las ramificaciones. Solo 30 minutos antes del anuncio de pedido anticipado de Nintendo, hablé con Aubrey Quinn, portavoz de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), para discutir las implicaciones más amplias de estas tarifas en la industria del juego.
La ESA, como muchos otros, todavía está navegando por las complejidades de esta situación. Quinn señaló que si bien los aranceles se anticiparon debido a acciones pasadas y promesas de campaña por parte de Trump, los detalles y el potencial de medidas de represalia de países como China eran menos seguros. La ESA observa con cautela los desarrollos, consciente de que los aranceles anunciados probablemente son solo el comienzo.
Quinn emphasized the expected negative impact of these tariffs on the video game industry: “We really are, at this point, just watching and trying not to have knee-jerk reactions, because we don't think that what President Trump announced this week is the end of the story, but what was announced this week and the tariffs as outlined, we do expect these tariffs will have a real and detrimental impact on the industry and the hundreds of millions of Americans who love to play games,” Ella dijo. La ESA se compromete a colaborar con la administración y otros funcionarios electos para mitigar el daño a las industrias y jugadores estadounidenses.
Los efectos perjudiciales se extienden más allá del precio de los sistemas de juego. Quinn destacó que los aranceles podrían influir en el gasto del consumidor, lo que afectaría los ingresos de la compañía, la seguridad laboral, la investigación y el desarrollo, e incluso el diseño de futuras consolas. "Todo el ecosistema del consumidor está conectado", explicó.
En respuesta, la ESA está tomando medidas proactivas, aunque es un desafío dada la novedad de la administración Trump. La ESA ya ha unido fuerzas con otras asociaciones comerciales a las preocupaciones de voz al representante comercial de los Estados Unidos, Jamieson Greer, y está buscando reuniones con legisladores y miembros de la administración.
Cuando se le preguntó sobre la efectividad de estos esfuerzos, Quinn confirmó que las conversaciones están en curso en varios niveles del gobierno, incluida la Casa Blanca y la oficina del representante comercial de los Estados Unidos. Estas discusiones no se limitan a la industria del juego, sino que abarcan una amplia gama de productos de consumo.
Para los consumidores interesados, Quinn recomendó comunicarse con representantes electos a través de cartas, llamadas, correos electrónicos y redes sociales para expresar sus preocupaciones. "Creo que cuanto más miembros del gobierno, funcionarios electos y su personal que escuchan que sus electores están preocupados, más probabilidades de ser escuchados y potencialmente tener un impacto", aconsejó.
La decisión de Nintendo de retrasar Nintendo Switch 2 pedidos anticipados se produjo poco después de nuestra conversación. Si bien la ESA no comenta sobre las acciones de las empresas individuales, Quinn señaló el contexto más amplio de los aranceles que afectan a todos los dispositivos de juego, desde consolas hasta auriculares y teléfonos inteligentes. "Esto va a tener un impacto ... esto es agnóstico de la compañía, esta es toda una industria", concluyó, subrayando los efectos generalizados en el sector de los juegos.