Cela a été une intense 48 heures dans le monde de l'économie et des jeux, en particulier pour les amateurs de Nintendo. Mercredi, l'annonce que le Nintendo Switch 2 se vendait à 450 $ aux États-Unis a envoyé des ondes de choc via la communauté des jeux. Les analystes attribuent ce prix élevé à une combinaison de facteurs, notamment les tarifs prévus, l'inflation, la concurrence et la hausse des coûts des composants.
La situation a augmenté davantage lorsque l'administration Trump a dévoilé des tarifs de 10% sur presque tous les pays, avec des tarifs nettement plus élevés imposés aux nations comme la Chine, l'UE, le Japon, le Vietnam, le Canada, le Mexique et d'autres. Dans une réponse rapide, la Chine a riposté avec un tarif de 34% sur toutes les marchandises américaines. Ce matin, au milieu de cette turbulence économique, Nintendo a annoncé qu'il reporterait des précommandes pour le Nintendo Switch 2 aux États-Unis pour évaluer l'impact de ces tarifs sur leur stratégie de console.
Cette série d'événements sans précédent a laissé les analystes, les experts de l'industrie et le grand public du grand public pour comprendre les ramifications. À peine 30 minutes avant l'annonce de précommande de Nintendo, j'ai parlé avec Aubrey Quinn, porte-parole de la Divertissement Software Association (ESA), pour discuter des implications plus larges de ces tarifs sur l'industrie du jeu.
L'ESA, comme beaucoup d'autres, navigue toujours dans les complexités de cette situation. Quinn a noté que si les tarifs étaient prévus en raison des actions passées et des promesses de campagne de Trump, les détails et le potentiel de mesures de représailles de pays comme la Chine étaient moins certains. L'ESA observe prudemment les développements, conscient que les tarifs annoncés ne sont probablement que le début.
Quinn a souligné l'impact négatif attendu de ces tarifs sur l'industrie du jeu vidéo: «Nous sommes vraiment, à ce stade, à regarder et à essayer de ne pas avoir de réactions instinctives, parce que nous ne pensons pas que ce que le président Trump a annoncé cette semaine est la fin de l'histoire, mais ce qui a été annoncé cette semaine et les tarifs comme décrits, nous nous attendons à ce que ces tarifs aient été réel jeux », a-t-elle déclaré. L'ESA s'engage à collaborer avec l'administration et d'autres élus pour atténuer les dommages aux industries et aux joueurs américains.
Les effets néfastes s'étendent au-delà du juste prix des systèmes de jeu. Quinn a souligné que les tarifs pourraient influencer les dépenses de consommation, ce qui affecterait les revenus de l'entreprise, la sécurité de l'emploi, la recherche et le développement, et même la conception de consoles futures. «L'ensemble de l'écosystème des consommateurs est connecté», a-t-elle expliqué.
En réponse, l'ESA prend des mesures proactives, bien qu'elle soit difficile compte tenu de la nouveauté de l'administration Trump. L'ESA a déjà uni ses forces avec d'autres associations professionnelles pour exprimer ses préoccupations au représentant commercial américain Jamieson Greer et cherche des réunions avec les législateurs et les membres de l'administration.
Interrogé sur l'efficacité de ces efforts, Quinn a confirmé que les conversations se poursuivaient à différents niveaux de gouvernement, notamment la Maison Blanche et le bureau du représentant commercial américain. Ces discussions ne se limitent pas à l'industrie du jeu mais englobent un large éventail de produits de consommation.
Pour les consommateurs concernés, Quinn a recommandé de contacter les représentants élus par le biais de lettres, d'appels, de courriels et de médias sociaux pour exprimer leurs préoccupations. «Je pense que plus les membres du gouvernement, les élus et leur personnel entendent que leurs électeurs sont concernés, plus nous devons être entendus et potentiellement avoir un impact», a-t-elle conseillé.
La décision de Nintendo de retarder les précommandes de Nintendo Switch 2 est venue peu de temps après notre conversation. Bien que l'ESA ne commente pas les actions des entreprises individuelles, Quinn a souligné le contexte plus large des tarifs affectant tous les appareils de jeu, des consoles aux casques VR et aux smartphones. "Cela va avoir un impact ... c'est l'autoroute, c'est toute une industrie", a-t-elle conclu, soulignant les effets généralisés sur le secteur des jeux.