El equipo Monster Hunter Wilds reveló recientemente una actualización de la comunidad previa a la liberación, abordando las especificaciones de la consola, las refinamientos de armas y más. Este artículo resume las conclusiones clave, incluidos los requisitos de la PC y el potencial para una segunda beta abierta.
reducción de especificaciones mínimas de PC y objetivos de rendimiento de la consola
Monster Hunter Wilds se lanzará con un rendimiento de optimización de parche para PS5 Pro. Un flujo de actualización comunitaria del 19 de diciembre reveló objetivos de rendimiento de la consola: PlayStation 5 y Xbox Series X ofrecerán "Graphics de priorización" (4K/30FPS) y "Priorizar los modos de cuadros" (1080p/60 fps). La serie de Xbox S se ejecutará de forma nativa a 1080p/30 fps. Se ha abordado un error de representación que afecta el modo de cuadro.
Si bien las mejoras de PS5 Pro se confirman para el lanzamiento, los detalles permanecen sin revelar.
Para los jugadores de PC, el equipo está trabajando activamente para reducir los requisitos mínimos del sistema, ampliando la accesibilidad. Los detalles se presentan, y Capcom está explorando la posibilidad de lanzar una herramienta de referencia de PC.
potencial para una segunda prueba beta abierta
Se está considerando la posibilidad de una segunda versión beta abierta, principalmente para darles a los jugadores que perdieron la primera oportunidad la oportunidad de experimentar el juego. Sin embargo, las mejoras discutidas en la transmisión no se incluirán en esta segunda beta potencial, solo el lanzamiento final.
La transmisión también cubrió los ajustes a los hitpop y los efectos de sonido para un impacto mejorado, la mitigación de fuego amigable y el equilibrio de armas, con atención específica al insecto glaive, el hacha del interruptor y la lanza.
Monster Hunter Wilds se lanzará el 28 de febrero de 2025, para PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X | s.