L'équipe Monster Hunter Wilds a récemment dévoilé une mise à jour de la communauté pré-libérée, abordé les spécifications de la console, les raffinements d'armes, etc. Cet article résume les principaux plats, y compris les exigences PC et le potentiel d'une deuxième version bêta ouverte.
Abaissé les spécifications minimales du PC et les buts de performance de la console
Monster Hunter Wilds sera lancé avec un patch optimisant les performances de la PS5 Pro. Un flux de mise à jour communautaire du 19 décembre a révélé des cibles de performance de la console: PlayStation 5 et Xbox Series X offrira des modes de «graphiques 4K / 30FP) et de« hiérarchie de «priorité sur la framerate» (1080p / 60fps). Les séries Xbox fonctionneront nativement à 1080p / 30 ips. Un bogue de rendu affectant le mode framerate a été traité.
Bien que les améliorations PS5 Pro soient confirmées pour le lancement, les détails restent non divulgués.
Pour les joueurs PC, l'équipe travaille activement pour réduire les exigences minimales du système, élargissant l'accessibilité. Les détails sont à venir et Capcom explore la possibilité de publier un outil de référence PC.
Potentiel d'un deuxième test bêta ouvert
La possibilité d'une deuxième version bêta ouverte est à l'étude, principalement pour donner aux joueurs qui ont raté la première occasion une chance de vivre le jeu. Cependant, les améliorations discutées dans le flux ne seront pas incluses dans cette deuxième version bêta potentielle, seule la version finale.
Le flux a également couvert des ajustements à Hitstop et des effets sonores pour un impact amélioré, une atténuation amicale des incendies et un équilibrage d'armes, avec une attention spécifique accordée à l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance.
Monster Hunter Wilds devrait sortir le 28 février 2025, pour PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S.