Monster Hunter Wildsチームは最近、コンソールの仕様、武器の改良などに対処し、リリース前のコミュニティの更新を発表しました。 この記事では、PCの要件や2番目のオープンベータ版の可能性を含む重要なポイントをまとめます。
PCを下げたPCの最小仕様とコンソールのパフォーマンス目標
Monster Hunter Wildsは、PS5 Proのパッチ最適化パフォーマンスで発売されます。 12月19日のコミュニティアップデートストリームにより、コンソールのパフォーマンス目標が明らかになりました:PlayStation 5およびXboxシリーズXは、「優先順位付けグラフィックス」(4K/30fps)を提供し、「Framerateの優先順位付け」(1080p/60fps)モードを提供します。 XboxシリーズSは、1080p/30fpsでネイティブに実行されます。 フレームレートモードに影響を与えるレンダリングバグが対処されています。
PS5 Proの機能強化は起動のために確認されていますが、詳細は非公開のままです。
PCプレーヤーの場合、チームは積極的にシステム要件を削減し、アクセシビリティを拡大しています。 詳細が近日公開されており、CapcomはPCベンチマークツールをリリースする可能性を調査しています。
2回目のオープンベータテストの可能性
2番目のオープンベータ版の可能性は、主に最初の機会を逃したプレイヤーにゲームを体験する機会を与えるために検討中です。 ただし、ストリームで議論された改善は、この潜在的な2番目のベータに含まれることはありません。最終リリースのみです。
ストリームはまた、昆虫の氷河、スイッチAx、ランスに特定の注意を払うために、インパクト、フレンドリーな火災緩和、武器のバランスを強化するためのヒットストップとサウンドエフェクトへの調整をカバーしました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPC(Steam)、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | s。用にリリースする予定です。