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Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa

by Nora May 02,2025

Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su creatividad e innovación en el mercado de consolas. Con un rico catálogo de amadas propiedades intelectuales que continúan cautivando a los fanáticos décadas después, el legado de Nintendo no tiene paralelo. A medida que la compañía se prepara para el lanzamiento de Nintendo Switch 2, es un momento perfecto para reflexionar sobre el viaje que ha definido la historia del gigante del juego.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola de Nintendo lanzada hasta la fecha. Sumerja la evolución de los juegos y vea cómo Nintendo ha empujado continuamente los límites del medio.

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El interruptor 2 marcará la 33a consola en este linaje histórico. Nuestra lista incluye varios modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, que abarcan designaciones como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La incursión inicial de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, un esfuerzo de colaboración con Mitsubishi Electronics. Estos sistemas fueron un éxito rotundo en ese momento y pusieron a Nintendo en el camino hacia un mayor desarrollo de hardware. Incluso hoy, el legado del juego de televisión en color es evidente ya que Nintendo continúa liderando en la industria del juego.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Al ingresar al mercado de mano, Nintendo presentó la serie Game & Watch, que vendió más de 40 millones de unidades en todo el mundo. Estos dispositivos introdujeron innovaciones como el D-Pad en el modelo Donkey Kong, que todavía están en uso hoy en día. La serie vio un renacimiento con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021 para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo en América del Norte. Utilizando cartuchos, permitió a los jugadores explorar una amplia gama de títulos, lanzando franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. El NES sigue siendo una piedra angular en la historia de los videojuegos, preparando el escenario para las generaciones futuras.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Marcando la primera consola de mano verdadera de Nintendo, Game Boy debutó en América del Norte durante el verano de 1989. Ofreció juegos basados ​​en cartuchos, expandiendo significativamente las opciones de juego disponibles sobre la marcha. Tetris, incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, excepto Japón, se convirtió en sinónimo del éxito del niño.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Presentando gráficos de 16 bits en la plataforma de Nintendo, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) exhibió grandes evoluciones en series queridas con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de su entrada tardía en la generación de la consola, el SNES se convirtió en la consola más vendido de su tiempo debido a su excepcional línea de software y su amplio atractivo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Una de las consolas más singulares de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer imágenes 3D sin la necesidad de anteojos. Aunque solo vio 22 lanzamientos de juegos, incluidos títulos notables como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land, se suspendió después de solo un año, vendiendo casi 800,000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más pequeña del Game Boy original, el bolsillo Game Boy presentaba una pantalla mejorada en blanco y negro y tiempos de respuesta más rápidos. Sin embargo, su diseño compacto llegó a costa de una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Al lanzar gráficos 3D en una consola nintano natal, la Nintendo 64 introdujo títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un juego analógico revolucionó el juego, y Nintendo lanzó varios modelos de edición especial, incluidas las variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light era más grande que el bolsillo Game Boy, pero incluía una luz de fondo para una mejor visibilidad en condiciones de poca luz. Cuentaba con una mayor duración de la batería, ofreciendo alrededor de 20 horas de juego.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color a los juegos portátiles, el color Game Boy fue compatible con todos los juegos de Game Boy. Algunos títulos existentes, como Tetris, se mejoraron con colores vibrantes, y el nuevo hardware admitió cientos de juegos exclusivos.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Un salto importante, The Game Boy Advance (GBA) introdujo un diseño horizontal y rectangular y gráficos de 16 bits. Con la compatibilidad atrasada para los títulos de color Game Boy y Game Boy, la GBA ofreció miles de juegos, marcando una nueva era en los juegos portátiles.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadarthe Pokémon Mini era una pequeña computadora de mano centrada exclusivamente en los juegos de Pokémon. Con solo 10 juegos lanzados, incluidos solo cuatro en América del Norte, presentó elementos únicos como un reloj incorporado, comunicación infrarroja y funcionalidad de Rumble.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de la Nintendo 64, el GameCube ofreció secuelas a los amados títulos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. En transición a los medios basados ​​en discos, introdujo un controlador refinado con disparadores rumble y analógicos/digitales. Muchas franquicias que debutaron en GameCube, como Animal Crossing, siguen siendo populares hoy.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su elegante diseño de acero inoxidable y su panel LCD delantero fueron únicos, pero su alto precio llevó a su interrupción después de dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Una revisión del Game Boy Advance, el Game Boy Advance SP presentó un diseño con bisagras, una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores. La omisión de una toma de auriculares fue mitigada por un adaptador para la reproducción de audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo la conectividad Wi-Fi y un diseño único de clamshell con dos pantallas, incluida una pantalla táctil. Este diseño permitió experiencias de juegos innovadoras que lo distinguen de los competidores.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en E3 2005, el tamaño compacto de Game Boy Micro fue lo más destacado. Compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy, presentaba una pantalla retroiluminada con brillo ajustable. A pesar de su popularidad, se suspendió después de vender 2.42 millones de unidades durante 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una revisión más delgada y más ligera de Nintendo DS, el DS Lite ofreció pantallas más brillantes y una mejor duración de la batería. Estas mejoras hicieron que el juego fuera más agradable en varias condiciones de iluminación.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Al revivir el mercado de consolas domésticas de Nintendo, el Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii, que utilizó tecnología infrarroja y digital. Accesorios como Nunchuk y Wii MotionPlus ampliaban las posibilidades de juego. Compatible con los juegos y controladores de GameCube, el Wii también presentó la consola virtual para descargas digitales de títulos clásicos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Como revisión de Nintendo DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD para almacenamiento adicional. Sin embargo, eliminó la ranura Game Boy Advance que se encuentra en modelos anteriores.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Una versión más grande del DSI, el DSI XL ofreció pantallas más amplias y audio mejorado a través de altavoces duales. Su batería más grande también proporcionó tiempo de juego prolongado, mejorando la experiencia de juego.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Sucesor de la línea DS, la Nintendo 3DS introdujo imágenes estereoscópicas 3D sin gafas. Con títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land, fue una mejora significativa sobre su predecesor.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Ofreciendo una pantalla 90% más grande que la 3DS original, el 3DS XL retuvo todas las características del modelo estándar al tiempo que mejoró la experiencia visual, particularmente en la pantalla táctil inferior.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla incorporada para el juego fuera de la televisión. Apoyando gráficos HD y compatible con los juegos Wii, presentó títulos destacados como Xenoblade Chronicles X y Super Mario 3D World. A pesar de sus características innovadoras, el marketing deficiente condujo a ventas más bajas.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida del Wii, el Wii Mini era una versión más pequeña y más ligera sin soporte de GameCube, Wi-Fi o resolución de 480p. Fue lanzado en Canadá y más tarde en Europa y Estados Unidos.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al ofrecer un juego 2D, el Nintendo 2DS eliminó la capacidad 3D del 3DS pero mantuvo todas las demás características. Su diseño cuadrado y su precio más bajo lo convirtieron en una atractiva opción de nivel de entrada, a pesar de la calidad de sonido reducida de un altavoz mono.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al mejorar el 3DS original, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, así como el soporte de NFC para AMIIBO. Fue lanzado en varias regiones en el transcurso de un año.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Con pantallas aún más grandes que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció una experiencia de juego más inmersiva. Eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, pero proporcionó numerosas ediciones especiales.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Al darse cuenta de la visión de la Wii U, el Nintendo Switch revolucionó los juegos combinando el juego en casa y portátil. Su robusta biblioteca de terceros y lanzamientos de edición especial han consolidado su lugar en la parte superior de la industria.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una actualización del 2DS, el nuevo 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo. Volvió al diseño de Clamshell y podría jugar nuevos títulos 3DS, mejorando sus capacidades de juego.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Una versión más compacta del conmutador, el Switch Lite presentaba controladores incorporados y una pantalla LCD de 5.5 pulgadas más pequeña. Diseñado exclusivamente para el juego de mano, tenía un precio de $ 100 menos que el interruptor original.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Debutando junto con Metroid Dread, el modelo OLED Switch ofreció una pantalla OLED de 7 pulgadas más grande, altavoces mejorados y una parada rediseñada. Vino con un nuevo muelle con esquinas redondeadas y un puerto LAN incorporado.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de un período prolongado de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Switch 2. El trailer de revelación muestra un nuevo método para conectar Joy-Cons, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. También sugiere usar Joy-Con como mouse, una característica que podría integrarse en los próximos títulos. El trailer sugiere un nuevo juego de Mario Kart que apoya a 24 jugadores y confirma la compatibilidad "en su mayoría" hacia atrás, asegurando el apoyo tanto para juegos físicos como digitales.

Los analistas estiman que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Según el avance, hemos reunido todos los detalles conocidos, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

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