Дом Новости Консоли Nintendo: полная дата выпуска временной шкалы

Консоли Nintendo: полная дата выпуска временной шкалы

by Nora May 02,2025

Nintendo является титаном в мире видеоигр, известных своими творчеством и инновациями на консольном рынке. С богатым каталогом любимых интеллектуальных свойств, который продолжает очаровывать фанатов десятилетия спустя, наследие Nintendo не имеет аналогов. Когда компания готовится к запуску Nintendo Switch 2, это идеальный момент, чтобы подумать о путешествии, которое определило историю игрового гиганта.

Ниже мы составили полный список каждой консоли Nintendo, выпущенной на сегодняшний день. Погрузитесь в эволюцию игр и посмотрите, как Nintendo постоянно раздвигала границы среды.

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Переключатель 2 отметит 33 -ю консоль в этой легендарной линии. Наш список включает в себя различные модели ревизии как для домашних, так и для портативных консолей, охватывающие такие обозначения, как XL и Mini.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Первоначальным набером Nintendo в игровом оборудовании стал сериал Color TV-игры, совместная работа с Mitsubishi Electronics. Эти системы имели огромный успех в то время и установили Nintendo на пути к дальнейшей разработке оборудования. Даже сегодня наследие цветной телевизионной игры очевидно, поскольку Nintendo продолжает вести в игровой индустрии.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Выйдя на рынок портативного рынка, Nintendo представила серию Game & Watch, которая продала более 40 миллионов единиц по всему миру. Эти устройства представили инновации, такие как D-PAD в модели Donkey Kong, которые все еще используются сегодня. В сериале было возрождение с ограниченными выпусками в 2020 и 2021 годах, чтобы отпраздновать годовщины Марио и Зельды.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известная как семейный компьютер (Famicom) в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) была первой домашней консолью Nintendo в Северной Америке. Используя картриджи, он позволил геймерам исследовать огромный спектр названий, запустив знаковые франшизы, такие как Super Mario, Legend of Zelda и Metroid. NES остается краеугольным камнем в истории видеоигр, создавая почву для будущих поколений.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Отмечая первую настоящую портативную консоль Nintendo, Game Boy дебютировал в Северной Америке летом 1989 года. Он предлагал игры на картридже, значительно расширяя игровые варианты, доступные на ходу. Тетрис, связанный с системой в большинстве регионов, кроме Японии, стал синонимом успеха Game Boy.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

Представляя 16-битную графику на платформу Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) продемонстрировала крупные эволюции в любимых сериях с такими названиями, как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на поздний вступление в генерацию консолей, SNES стала самой продаваемой консолью своего времени из-за своей исключительной линейки программного обеспечения и широкой привлекательности.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Виртуальный мальчик, одна из самых уникальных консолей Nintendo, был первым, кто предложил 3D -визуальные эффекты без необходимости в очках. Несмотря на то, что в нем было только 22 релизы игры, в том числе заметные названия, такие как теннис Марио и виртуальная земля, это было прекращено через один год, продав почти 800 000 единиц.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

Маленькая версия оригинального Game Boy, Game Boy Pocket показал улучшенный черно-белый экран и более быстрое время отклика. Тем не менее, его компактный дизайн поступил за счет более короткого срока службы батареи по сравнению с его предшественником.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Запустив 3D -графику на домашней консоли Nintendo, Nintendo 64 представила новаторские титулы, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с аналоговым палкой революционизировал игровой процесс, и Nintendo выпустила различные модели специальных изданий, включая полупрозрачные варианты.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light был больше, чем карман Game Boy, но включал в себя подсветку для повышенной видимости в условиях низкого освещения. Он имел более длительное время автономной работы, предлагая около 20 часов игрового процесса.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Принеся цвет в портативные игры, Game Boy Color был обратно совместимы со всеми играми Game Boy. Некоторые существующие названия, такие как Tetris, были улучшены с яркими цветами, а новое оборудование поддерживало сотни эксклюзивных игр.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

Значительный скачок вперед, Game Boy Advance (GBA) представил горизонтальный, прямоугольный дизайн и 16-битную графику. Благодаря обратной совместимости для титулов Game Boy и Game Boy Color, GBA предложил тысячи игр, отметив новую эру в портативных играх.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

Изображение: Gamesradarthe Pokémon Mini был крошечным портативным, сфокусированным исключительно на играх Pokémon. Имея только 10 игр, в том числе всего в четырех в Северной Америке, в нем были уникальные элементы, такие как встроенные часы, инфракрасная связь и функциональность грохота.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube предлагал продолжения любимых названий, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Переходя на среды на основе дисков, он представил утонченный контроллер с Rumble и аналоговыми/цифровыми триггерами. Многие франшизы, которые дебютировали на GameCube, например, на животных, остаются популярными сегодня.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q объединил GameCube с DVD -плеер. Его гладкая конструкция из нержавеющей стали и передняя ЖК -панель были уникальными, но его высокая цена привела к прекращению его прекращения через два года.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

В результате ревизии Game Boy Advance, Game Boy Advance SP представлен шарнирный дизайн, аккумулятор и экран с подсветкой в ​​более поздних моделях. Упущение разъема для наушников было смягчено адаптером для воспроизведения звука.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Запустив бестселлеру DS Line, Nintendo DS представила подключение к Wi-Fi и уникальный дизайн раскладушки с двумя экранами, включая сенсорный экран. Этот дизайн позволил инновационному игровому опыту, который отличает его от конкурентов.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый в E3 2005, компактный размер Game Boy Micro был основным моментом. Обратно, совместимый с Game Boy и Game Boy Color Games, в нем был экран с регулируемой яркостью. Несмотря на свою популярность, он был прекращен после того, как продала 2,42 миллиона единиц в течение 18 месяцев.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

The DS Lite, более тонкий, более легкий ревизион Nintendo DS, предлагал более яркие экраны и улучшенные срок службы батареи. Эти улучшения сделали игры более приятными в различных условиях освещения.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Восстание рынка домашних консолей Nintendo, Wii представило управление движением через Wii Remote, который использовал инфракрасные и цифровые технологии. Аксессуары, такие как Nunchuk и Wii MotionPlus, расширили возможности игрового процесса. Обратно, совместим с GameCube Games и Controllers, Wii также показала виртуальную консоль для цифровых загрузок классических названий.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

В качестве пересмотра Nintendo DS DSI добавил камеры и слот SD для дополнительного хранения. Тем не менее, он удалил игровой автомат Advance, найденный в предыдущих моделях.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Большая версия DSI, DSI XL, предлагала более широкие экраны и улучшал аудио через двойные динамики. Его более крупная батарея также обеспечила расширенное время игры, улучшая игровые впечатления.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

Преемник линии DS, Nintendo 3DS представил стереоскопические 3D -визуальные эффекты без очков. Показывая такие названия, как «Легенда о Zelda: связь между мирами и супер -марио 3D земли», это было значительным обновлением по сравнению с предшественником.

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Предлагая на 90% больше экрана, чем оригинальный 3DS, 3DS XL сохранил все функции стандартной модели, при этом улучшая визуальный опыт, особенно на нижнем сенсорном экране.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

После Wii Wii U представил контроллер Gamepad встроенным экраном для игры вне телевидения. Поддерживая HD -графику и обратную, совместимую с играми Wii, в нем были выделены выдающиеся названия, такие как Xenoblade Chronicles X и Super Mario 3D World. Несмотря на свои инновационные функции, плохой маркетинг привел к снижению продаж.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Выпущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini представлял собой меньшую, более легкую версию без поддержки GameCube, Wi-Fi или 480p разрешения. Он был запущен в Канаде, а затем в Европе и Соединенных Штатах.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Предлагая 2D -геймплей, Nintendo 2DS удалили 3D -возможность 3DS, но сохранял все другие функции. Его квадратный дизайн и более низкая цена сделали его привлекательным вариантом начального уровня, несмотря на снижение качества звука от монопроизводительного динамика.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

Увеличение оригинальных 3DS, новые Nintendo 3DS добавили новые элементы управления, такие как кнопки C-Th-Thish и ZR/ZL, а также поддержка NFC для Amiibo. Он был выпущен в различных регионах в течение года.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

С еще большими экранами, чем новые 3DS, новый 3DS XL предлагал более захватывающий игровой опыт. Это удалило возможность менять лицевые пластины, но предоставило многочисленные специальные издания.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Понимая видение Wii U, Nintendo Switch революционизировал игры, объединив домашнюю и портативную игру. Его надежная первая библиотека и специальные выпуски изданий закрепили свое место в верхней части отрасли.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

Обновление 2DS, новый 2DS XL добавил аналоговую палку, кнопки плеча и поддержку Amiibo. Он вернулся к дизайну раскладушки и может играть в новые титулы 3DS, улучшая свои игровые возможности.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Более компактная версия переключателя, встроенные контроллеры Switch Lite и меньший 5,5-дюймовый ЖК-экран. Разработанный исключительно для портативных игр, он стоил на 100 долларов меньше, чем оригинальный переключатель.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Дебютировавшись вместе с Metroid Dread, модель Switch OLED предлагала больший 7-дюймовый OLED-экран, расширенные динамики и модернизированную подставку. Он поставлялся с новым док-станцией с округлыми углами и встроенным портом локальной сети.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После продолжительного периода спекуляций Nintendo официально представила Switch 2. В трейлере SEPED демонстрируется новый метод прикрепления Joy-Cons, большего экрана и дополнительный порт USB-C. Это также предлагает использовать Joy-Con в качестве мыши, функцию, которая может быть интегрирована в предстоящие названия. Трейлер намекает на новую игру Mario Kart, поддерживающую 24 игроков и подтверждает «в основном» обратную совместимость, обеспечивая поддержку как физических, так и цифровых игр.

Аналитики считают, что Switch 2 будет стоить около 400 долларов. Основываясь на трейлере, мы собрали все известные детали, но больше информации, включая дату выпуска, ожидается во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа

Последние статьи Более+
  • 03 2025-05
    Genshin Impact Unveils Версия 5.6, сотрудничает с Шарлоттой Тилбери

    Mihoyo продолжает раздвигать границы со своим сотрудничеством, и их последнее объявление отмечает новую эру, поскольку Genshin Impact объединяет бренд роскошной моды Charlotte Tilbury. Наряду с этим захватывающим партнерством версия 5.6 будет запущена 7 мая, обещая смесь реального мира C

  • 03 2025-05
    Последнее обновление восьмой эпохи представляет новый режим боевого PVP

    Волнение, связанное с последним обновлением для восьмой эры от разработчика Nice Gang, ощутимо, особенно с введением нового режима PVP Arena. Как только вы достигнете 9 -го уровня, вы можете погрузиться в острые ощущения от соревнования, вытаскивая свою тщательно курированную команду героев против других игроков в Asynch

  • 03 2025-05
    «Использование зеркала с привидениями при фасмофобии: руководство»

    Выйдя в жуткий мир *Phasmophobia *, игроки часто ищут самых известных призраков, иногда прибегая к использованию проклятых владений. Среди них зеркало с привидениями выделяется как особенно полезный инструмент, несмотря на неотъемлемые риски. Если ты не решаешься пробовать,,