Cuando el innovador monstruo de Pocketpair que captura el juego de supervivencia, Palworld, llegó al mercado, rápidamente provocó comparaciones con la icónica serie de Pokémon, a menudo llamado "Pokémon con armas". Mientras que el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, encuentra que la comparación es menos ideal, el encanto de recolectar y comandar un grupo de criaturas entrañables ha provocado interés en si Palworld podría llegar al camino de Nintendo, el hogar tradicional de Pokemon.
Desafortunadamente, Buckley ha desvanecido esas esperanzas, citando limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Tuve la oportunidad de discutir esto más a fondo con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, luego de su interesante charla, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'.
Durante nuestra conversación, también pregunté sobre el potencial de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero admitió que sin acceso a las especificaciones de la nueva consola, es demasiado pronto para saberlo. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", señaló. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
En medio de estas consideraciones técnicas, PocketPair también está tratando con una demanda de Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Algunos especulan que esta batalla legal podría ser la verdadera razón detrás de la ausencia de Palworld del Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no es la barrera principal para liberar las plataformas de Nintendo. Tocó brevemente la demanda, mencionando que atrapó al equipo desprevenido a pesar de sus exhaustivos controles legales antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta inminente sigue siendo: ¿Nintendo permitiría un juego que ha disputado legalmente aparecer en su consola de próxima generación? Mientras esperamos la entrevista completa con Buckley de GDC, que se publicará a finales de esta semana, es una excelente oportunidad para que los jugadores vuelvan a visitar a Palworld, especialmente con la reciente incorporación de juego multiplataforma en la última actualización.