ポケットペアの革新的なモンスターがサバイバルゲームであるパルワールドが市場に出たとき、それは象徴的なポケモンシリーズとすぐに比較を引き出し、しばしば「銃を持ったポケモン」と呼ばれます。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン「バッキー」バックリーは、比較が理想よりも少ないと感じていますが、愛情のこもったクリーチャーのグループを集めて指揮するという魅力は、パルワールドがポケモンの伝統的な家である任天堂スイッチへの道を見つけることができるかどうかに興味を引き起こしました。
残念ながら、バックリーは技術的な制限を引用して、それらの希望を打ち砕いています。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は説明しました。サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議でバックリーとさらに議論する機会がありました。
私たちの会話の中で、私は噂の任天堂スイッチ2でのリリースの可能性についても尋ねました。バックリーは関心を表明しましたが、新しいコンソールの仕様にアクセスできない場合、伝えるには時期尚早であることを認めました。 「私たちはまだそれらの仕様を見ていません」と彼は指摘しました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回っています。
これらの技術的な考慮事項の中で、ポケットペアはまた、ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに対する任天堂からの訴訟にも対処しています。この法的戦いは、パルワールドのスイッチからの不在の背後にある真の理由であると推測する人もいます。しかし、BuckleyはGDCの講演で、訴訟は任天堂のプラットフォームで公開する主な障壁ではないことを明らかにしました。彼は訴訟に簡単に触れ、ゲームの開始前に徹底的な法的チェックにもかかわらず、チームを不意を突かれたと述べました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは共有しました。
迫り来る疑問は残っています。任天堂は、次世代のコンソールで合法的に争われてきたゲームを許可しますか?今週後半に投稿されるGDCのBuckleyとの完全なインタビューを待っているので、特に最新のアップデートで最近のクロスプラットフォームプレイを追加することで、プレイヤーがPalworldを再訪する絶好の機会です。