当Pocketpair创新的怪物捕捉生存游戏时,Palworld上市时,它很快就与标志性的Pokemon系列进行了比较,经常被称为“用枪口的Pokemon”。虽然Pocketpair的传播总监John'Bucky'Buckley发现比较并不理想,但收集和指挥一群可爱的生物的魅力引起了人们对Palworld是否可以找到通往神奇宝贝传统家Nintendo Switch的方式的兴趣。
不幸的是,巴克利(Buckley)以技术限制为由,打破了这些希望。他解释说:“如果我们可以使游戏在开关上工作,我们会的,但是Palworld是一款强壮的游戏。”在他引人入胜的演讲“社区管理峰会:一个Palworld Roller Coaster:幸存下来”之后,我有机会在旧金山的Game Developers会议上与Buckley进行了进一步讨论。
在我们的谈话中,我还询问了传闻中的Nintendo Switch 2上发布的潜力。Buckley表示兴趣,但承认,如果没有新的控制台的规格,现在还为时过早。他指出:“我们还没有看到这些规格。”像其他所有人一样,我们正在等待。我在GDC周围散步,希望有人会告诉我他们,但是我与之交谈的每个人都说他们甚至没有看到它们。如果它足够强大,它值得100%值得考虑。我们对蒸汽甲板做了很多优化,我们真的很满意。仍然很高兴,但是我们真的很高兴,但我们希望得到更多的处理。
在这些技术方面,Pocketpair还处理了任天堂的诉讼,该诉讼涉嫌侵权与口袋妖怪的投球机制有关。有些人推测,这场法律斗争可能是帕尔瓦尔德(Palworld)缺席开关背后的真正原因。但是,巴克利在GDC演讲中澄清说,诉讼并不是在任天堂平台上发布的主要障碍。他短暂地谈到了诉讼,提到尽管比赛发布前进行了彻底的法律检查,但仍使团队措手不及。巴克利分享道:“ Pocketpair上的每个人几乎都是[口袋妖怪]的忠实粉丝,所以这是非常令人沮丧的一天,每个人都在雨中走下来。”
迫在眉睫的问题仍然存在:任天堂是否允许其在下一代游戏机上进行合法竞争的游戏?当我们等待GDC的Buckley进行完整的采访(将于本周晚些时候发布),这是玩家重新访问Palworld的绝佳机会,尤其是在最近在最新更新中添加了跨平台播放的情况下。