當Pocketpair創新的怪物捕捉生存遊戲時,Palworld上市時,它很快就與標誌性的Pokemon系列進行了比較,經常被稱為“用槍口的Pokemon”。雖然Pocketpair的傳播總監John'Bucky'Buckley發現比較並不理想,但收集和指揮一群可愛的生物的魅力引起了人們對Palworld是否可以找到通往神奇寶貝傳統家Nintendo Switch的方式的興趣。
不幸的是,巴克利(Buckley)以技術限制為由,打破了這些希望。他解釋說:“如果我們可以使遊戲在開關上工作,我們會的,但是Palworld是一款強壯的遊戲。”在他引人入勝的演講“社區管理峰會:一個Palworld Roller Coaster:倖存下來”之後,我有機會在舊金山的Game Developers會議上與Buckley進行了進一步討論。
在我們的談話中,我還詢問了傳聞中的Nintendo Switch 2上發布的潛力。 Buckley表示興趣,但承認,如果沒有新的控制台的規格,現在還為時過早。他指出:“我們還沒有看到這些規格。”像其他所有人一樣,我們正在等待。我在GDC周圍散步,希望有人會告訴我他們,但是我與之交談的每個人都說他們甚至沒有看到它們。如果它足夠強大,它值得100%值得考慮。我們對蒸汽甲板做了很多優化,我們真的很滿意。仍然很高興,但是我們真的很高興,但我們希望得到更多的處理。
在這些技術方面,Pocketpair還處理了任天堂的訴訟,該訴訟涉嫌侵權與口袋妖怪的投球機制有關。有些人推測,這場法律鬥爭可能是帕爾瓦爾德(Palworld)缺席開關背後的真正原因。但是,巴克利在GDC演講中澄清說,訴訟並不是在任天堂平台上發布的主要障礙。他短暫地談到了訴訟,提到儘管比賽發布前進行了徹底的法律檢查,但仍使團隊措手不及。巴克利分享道:“ Pocketpair上的每個人幾乎都是[口袋妖怪]的忠實粉絲,所以這是非常令人沮喪的一天,每個人都在雨中走下來。”
迫在眉睫的問題仍然存在:任天堂是否允許其在下一代遊戲機上進行合法競爭的遊戲?當我們等待GDC的Buckley進行完整的採訪(將於本週晚些時候發布),這是玩家重新訪問Palworld的絕佳機會,尤其是在最近在最新更新中添加了跨平台播放的情況下。