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Romero Games pierde financiación para su shooter tras recortes de Microsoft

by Joshua Sep 15,2025

Romero Games, el estudio fundado por el cocreador de Doom, John Romero, y Brenda Romero, ha expresado devastación al enterarse de que el financiamiento para su próximo proyecto fue cancelado abruptamente—supuestamente como parte de los últimos recortes de Microsoft—poniendo en riesgo tanto el juego como al equipo.

La directora del estudio, Brenda Romero, confirmó en un comunicado que su socio financiero y editor retiró el apoyo, junto con "varios otros proyectos no anunciados en otros estudios". Según los informes, la decisión proviene de los esfuerzos más amplios de reestructuración de Microsoft.

Brenda y John Romero

Brenda y John Romero. Crédito de la imagen: Shane Anthony Sinclair/BAFTA/Getty Images for BAFTA.

Un ahora ex empleado de Romero Games también confirmó en redes sociales que su salida se debió a "los recientes despidos de Xbox". IGN ha contactado a Microsoft para obtener declaraciones.

Esta cancelación llega tras los masivos despidos de Microsoft en los estudios de Xbox, que también llevaron al cierre de proyectos como Everwild y Perfect Dark, junto con otros títulos no revelados.

"Esta decisión se tomó en un alto nivel de liderazgo, más allá de nuestra visibilidad o influencia", declaró Romero. "Desesperadamente deseamos que hubiera habido una manera de evitar este resultado".

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Romero enfatizó que el proyecto cumplió consistentemente con todos los plazos, recibió elogios y pasó evaluaciones internas—lo que hace que la cancelación sea aún más impactante.

El estudio ahora está evaluando sus próximos pasos y priorizando el apoyo a los miembros afectados del equipo. Brenda Romero instó a aquellos con posibles oportunidades para el equipo a contactarlos.

"Son las personas más talentosas con las que he trabajado", añadió John Romero en una publicación en redes sociales. "Me duele confirmar que nuestro estudio y nuestro juego se vieron afectados".

Entre los trabajos anteriores de Romero Games se incluyen los lanzamientos de 2019 y 2023 Sigil y Sigil 2, así como el título de estrategia de 2020 Empire of Sin.

Los detalles sobre su último proyecto siguen siendo escasos, aunque el estudio había revelado previamente que se trataba de un nuevo juego de disparos en primera persona desarrollado en Unreal Engine 5. A mediados de 2022, Romero Games anunció planes de expansión después de asegurar financiamiento para el juego.

"Es una nueva era para Romero Games", declararon en ese momento. "Estamos colaborando con un importante editor en el próximo FPS de John Romero—una nueva IP original".

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