Дом Новости Romero Games лишилась финансирования шутера из-за сокращений Microsoft

Romero Games лишилась финансирования шутера из-за сокращений Microsoft

by Joshua Sep 15,2025

Romero Games, студия, основанная соавтором Doom Джоном Ромеро и Брендой Ромеро, выразила опустошение после того, как узнала, что финансирование её нового проекта было резко прекращено — предположительно, в рамках последних сокращений Microsoft, — что поставило под угрозу как саму игру, так и команду разработчиков.

Директор студии Бренда Ромеро подтвердила в заявлении, что их финансовый партнёр и издатель прекратили поддержку «наряду с несколькими другими неанонсированными проектами в других студиях». По имеющимся данным, это решение связано с масштабной реструктуризацией Microsoft.

Brenda и John Romero

Бренда и Джон Ромеро. Фото: Shane Anthony Sinclair/BAFTA/Getty Images для BAFTA.

Бывший сотрудник Romero Games также подтвердил в соцсетях, что его увольнение было связано «с последними сокращениями в Xbox». IGN обратился к Microsoft за комментарием.

Отмена проекта последовала за массовыми увольнениями в студиях Xbox, которые также привели к закрытию проектов вроде Everwild и Perfect Dark, а также других нераскрытых игр.

«Это решение было принято на высшем уровне руководства, вне нашей видимости или влияния», — заявила Ромеро. «Мы отчаянно хотели бы найти способ избежать такого исхода.»

Play

Ромеро подчеркнула, что проект стабильно укладывался в сроки, получал высокие оценки и проходил внутренние оценки — что делает внезапную отмену ещё более шокирующей.

Сейчас студия оценивает дальнейшие шаги и уделяет первоочередное внимание поддержке пострадавших членов команды. Бренда Ромеро призвала тех, у кого могут быть возможности для трудоустройства команды, связаться с ними.

«Это самые талантливые люди, с которыми я когда-либо работал», — добавил Джон Ромеро в публикации в соцсетях. «Мне больно подтверждать, что наша студия и наша игра пострадали.»

Предыдущие работы Romero Games включают вышедшие в 2019 и 2023 годах Sigil и Sigil 2, а также стратегию 2020 года Empire of Sin.

Подробности об их последнем проекте остаются скудными, хотя студия ранее сообщала, что это новый шутер от первого лица, созданный на Unreal Engine 5. В середине 2022 года Romero Games объявила о планах расширения после получения финансирования для игры.

«Это новая эра для Romero Games», — заявили они тогда. «Мы сотрудничаем с крупным издателем над новым шутером от Джона Ромеро — полностью оригинальной IP».

Последние статьи Более+