Astro Bot: la clave de PlayStation para un mercado de juegos más amplio y amigable para la familia
En un podcast reciente de PlayStation, el CEO de SIE, Hermen Hulst y el director del juego Astro Bot, Nicolas Doucet, destacaron la importancia del juego en la expansión estratégica de PlayStation en el mercado de juegos amigable para la familia. Revelaron el papel crucial de Astro Bot en la ampliación del atractivo de PlayStation a un público más amplio.
Doucet enfatizó la ambición de Astro Bot de ser un título de PlayStation universalmente atractivo, con el objetivo de establecer Astro como un personaje insignia junto con otras franquicias de PlayStation establecidas. El objetivo central, explicó, es capturar el grupo demográfico de "todas las edades", atrayendo a jugadores experimentados y recién llegados, particularmente niños que experimentan su primer videojuego. Crear experiencias agradables que evocan sonrisas y risas es primordial para la visión del equipo de Astro Bot.
Doacet describió a Astro Bot como un título de "regreso a Básico", priorizando el juego atractivo sobre narraciones complejas. El enfoque está en ofrecer una experiencia constantemente agradable y relajante de principio a fin. La dedicación del equipo para crear juegos que provocan sonrisas y risas es un principio central.
Hulst subrayó la importancia de los estudios de PlayStation que se diversifican en varios géneros, enfatizando el valor estratégico del mercado familiar. Elogió al equipo Asobi por crear un juego altamente accesible que rivalice con lo mejor en su género, atrayendo a los jugadores de todas las edades y niveles de habilidad.
Hulst declaró a Astro Bot "muy, muy importante" a PlayStation, citando su preinstalación en millones de consolas de PlayStation 5 como un lanzador significativo para el éxito del juego. Él lo ve no solo como un juego exitoso por derecho propio, sino también como una celebración de la herencia de PlayStation en la innovación de juegos para un jugador.
La necesidad de Sony de más IPS originales
El podcast también mencionó el reconocimiento de Sony de la necesidad de una propiedad intelectual más original (IP). Las declaraciones recientes de los ejecutivos de Sony destacan una deficiencia en las IP originales desarrolladas desde cero, enfatizando la importancia de reforzar esta área para el crecimiento futuro. Este cambio estratégico se ve como una progresión natural para convertirse en una empresa de medios totalmente integrada. El éxito contrastante de Astro Bot y el fracaso de Concord, un tirador en primera persona, subraya la importancia de este enfoque.
El reciente cierre de Concord, después de solo dos semanas, enfatiza aún más la estrategia de IP en evolución de Sony y la importancia de crear títulos originales exitosos en varios géneros, incluido el mercado familiar.