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Le joueur d'Elden Ring poursuit pour le contenu inaccessible en raison de problèmes de compétence

by Leo Mar 14,2025

Le joueur d'Elden Ring poursuit pour le contenu inaccessible en raison de problèmes de compétence

Un lecteur d'Elden Ring a poursuivi Bandai Namco et depuis Software, affirmant que les consommateurs ont été induits en erreur sur le contenu du jeu. Cet article explore le procès, sa probabilité de succès et les motivations du demandeur.

Elden Ring Player dépose de petites réclamations

"Problème de compétence" masque le contenu caché?

Le joueur d'Elden Ring poursuit pour le contenu inaccessible en raison de problèmes de compétence

Un utilisateur de 4chan, Nora Kisaragi, a annoncé son intention de poursuivre Bandai Namco le 25 septembre, alléguant qu'Elden Ring et d'autres titres de From Software cachent un "nouveau jeu" derrière leur difficulté notoirement élevée. Les jeux FromSoftware sont connus pour leur gameplay difficile mais équitable. Même l' ombre récente du DLC d'Erdtree s'est avérée exceptionnellement difficile pour les joueurs expérimentés.

Le joueur d'Elden Ring poursuit pour le contenu inaccessible en raison de problèmes de compétence

Kisaragi soutient que cette difficulté obscurcit un contenu significatif et intentionnellement caché. Ils affirment que Bandai Namco et depuis Software ont faussement annoncé un jeu complet, citant le contenu DataMined comme preuve - en dépassement avec la croyance commune que ces données représentent le contenu coupé. Kisaragi insiste sur le fait qu'il est délibérément caché.

Le demandeur admet manquant de preuves concrètes, s'appuyant plutôt sur des "conseils constants" des développeurs. Ils citent le livre d'art de Sekiro en faisant allusion à l'histoire inédite de Genichiro et aux commentaires du président de Software, Hidetaka Miyazaki sur le rôle de l'humanité dans Bloodborne . Leur argument principal: "Vous avez payé le contenu auquel vous ne pouvez pas accéder sans même le savoir."

Le joueur d'Elden Ring poursuit pour le contenu inaccessible en raison de problèmes de compétence

Beaucoup rejettent l'affaire comme absurde, notant que les dataminers auraient découvert un "jeu caché" il y a des années. Coupe les restes de contenu dans le code de jeu est une pratique courante de l'industrie, souvent en raison de contraintes de temps ou de développement, et non de dissimulation intentionnelle.

La viabilité du procès

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La loi du Massachusetts permet à quiconque de 18 ans ou plus de poursuivre le tribunal des petites réclamations sans avocat. Cependant, le juge déterminera la validité de l'affaire. Le demandeur pourrait tenter d'utiliser les lois sur la protection des consommateurs, arguant des pratiques trompeuses. Cependant, prouver l'existence d'une "dimension cachée" et démontrer les dommages aux consommateurs seront extrêmement difficiles. Sans preuves substantielles, le licenciement est très probable.

Même en cas de succès, les dommages-intérêts dans les petites réclamations sont limités. Malgré cela, Kisaragi reste résolue, déclarant que leur objectif est de forcer Bandai Namco à reconnaître publiquement la dimension cachée présumée, quel que soit le résultat du procès.

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