La communauté * The Sims 4 * prospère sur la création de défis engageants, et le défi des décennies est un favori des fans pour ceux qui cherchent à vivre la vie à travers différentes périodes historiques. Ce défi offre un moyen unique de vous immerger dans le jeu en simulant le temps et l'évolution des normes sociétales. Voici comment commencer et naviguer dans ce voyage captivant.
Les règles des décennies contestent dans les Sims 4
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Pour vous lancer dans le défi des décennies, vous devrez comprendre les règles et la structure globale. La prémisse est simple: tous les deux jours représentent une nouvelle année, à partir de 1890. Vous avez la flexibilité d'ajuster les années pour personnaliser votre défi. Par exemple, les jours un et deux sont considérés comme 1890, les jours trois et quatre sont 1891, et ce modèle se poursuit jusqu'à ce que vous atteigniez 2010 ou 2020, selon vos préférences. Avec l'explosion en cours de l'événement passé, il n'y a pas de meilleur moment pour plonger dans cette aventure historique.
Assurez-vous que le vieillissement automatique est désactivé et utilisez les directives d'espérance de vie fournies. L'espérance de vie a historiquement varié, alors catégorisez vos Sims à ceux nés avant 1950 et à ceux qui sont nés après. Les étapes de vie initiales restent cohérentes dans les deux catégories:
- Bébé: âge après 1 jour (6 mois)
- Infant: âge après 3 jours (2 ans)
- Toddler: Âge après 8 jours (6 ans)
- Enfant: âge après 14 jours (13 ans)
- Adolescent: âge après 12 jours (19 ans)
Pour les Sims nés avant 1950, suivez ces directives vieillissantes:
- Jeune adulte: âge après 26 jours (32 ans)
- Adulte: âge après 36 jours (50 ans)
- Elder: Dies après environ 14 jours (environ 60 ans)
Pour les sims nés après 1950, utilisez-les à la place:
- Jeune adulte: âge après 32 jours (35 ans)
- Adulte: âge après 60 jours (65 ans)
- Elder: Dies après environ 56 jours (environ 90 ans)
Pour commencer le défi, vous pouvez soit commencer par un seul jeune adulte Sim qui se marie ou commence directement avec un couple marié de jeunes adultes. Vous pouvez inclure les parents d'un SIM dans le ménage pour refléter la vie multigénérationnelle commune au cours des périodes antérieures. Habillez vos Sims dans des tenues appropriées à l'époque pour améliorer l'authenticité.
Les règles de logement sont cruciales pour maintenir le réalisme. Vous ne pouvez pas utiliser Strangeville, et Del Sol Valley est interdit avant les années 1950. Pour encore plus d'authenticité, évitez également Sulani. Les sims célibataires peuvent vivre dans des appartements, mais ils doivent déménager dans une maison lors de la mariage.
L'utilisation de la technologie devrait refléter la période. Les téléphones peuvent être utilisés pour les éléments de gameplay, mais pas pour le divertissement ou la communication avant la décennie appropriée. Il en va de même pour les ordinateurs, qui sont nécessaires pour certains travaux et les articles de commande. Choisissez des carrières qui seraient disponibles à l'époque que vous simulez.
Les Sims 4 décennies défient les difficultés
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Chaque décennie dans le défi des décennies est livrée avec son propre ensemble de règles, ajoutant de la profondeur et de la complexité à votre gameplay. Pour un guide plus complet, reportez-vous aux règles détaillées de Cute Coffee Gal. Voici un bref aperçu des règles pour chaque décennie:
1890
À cette époque, seuls les héritiers masculins sont autorisés. Les filles doivent prendre le trait créatif et déménager une fois marié. Woohooing est interdit; Les Sims ne peuvent dormir ensemble pour essayer un bébé. Les bébés naissent à la maison. Les hommes occupent des emplois adaptés à la période, tels que le travail du bois, tandis que les femmes gèrent le ménage, bien qu'ils puissent travailler comme des pigistes ou des jardiniers s'ils sont veuves. L'électricité n'est pas autorisée et les enfants doivent fréquenter l'école primaire mais pas le lycée. L'université est autorisée avec des majors adaptées à la période, et vous devriez commencer à créer une usine de vache.
1900
Les lampes et la plomberie intérieure sont désormais autorisées, mais pas des averses. Les règles des emplois et de l'éducation restent inchangées par rapport aux années 1890, et les phonographes sont acceptables pour la musique. Toutes les autres règles des années 1890 s'appliquent toujours.
1910
Au cours de cette décennie, les sims masculins des âges pour adolescents, jeunes adultes et adultes sont rédigés pour la Première Guerre mondiale. Les chiffres impairs signifient qu'ils mangent à nouveau le gâteau, tandis que même les nombres leur permettent de rentrer chez eux. Si tous les hommes périt, la femme la plus âgée et son mari deviennent les héritiers. Le lycée est obligatoire avec une moyenne C; Sinon, la SIM doit déménager dans une nouvelle maison. Les Sims masculins peuvent fréquenter l'université après la guerre et les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels.
1920
Les femmes peuvent désormais être des héritiers et n'ont pas besoin de déménager sur le mariage. Les filles n'ont pas besoin du trait créatif. La radio, les films et toutes les options d'éclairage sont autorisées. Les femmes peuvent travailler si leurs maris ne gagnent pas assez. L'alcool est interdit en raison de l'ère de l'interdiction.
1930
Les fûts sont autorisés à l'université, mais la Grande Dépression affecte l'emploi. Les Sims ne peuvent pas commencer dans des carrières d'entreprise, et tous perdent leur emploi au début de la décennie, retrouvant un nouvel emploi après une semaine. L'interdiction se termine et les Sims sont limités à un repas cuit par jour, avec d'autres repas récupérés, capturés ou cultivés.
1940
Suivez les règles de la Première Guerre mondiale pour la Seconde Guerre mondiale. Chaque ménage a besoin d'un jardin de victoire avec quatre plantes ou plus. Les thermostats, les rondelles et les séchoirs sont autorisés, et chaque ménage doit avoir une radio, avec au moins une simulation écoutant une heure par jour. Les lycéens ne sont pas expulsés pour de mauvaises notes et les adolescents peuvent travailler à temps partiel.
1950
Le fils aîné se rend à la guerre de Corée en suivant les mêmes règles que les guerres précédentes. Les douches et les téléviseurs de base sont désormais autorisés et les radios ne sont plus nécessaires. Le lycée reste obligatoire et les téléphones peuvent être utilisés pour les appels.
1960
Les deux enfants les plus âgés de tout sexe se rendent à la guerre du Vietnam. Toute majeure peut être poursuivie au collège et les femmes peuvent prendre un congé de maternité. Les sims peuvent woohoo sans restriction.
1970
Les règles de guerre du Vietnam s'appliquent à nouveau. Le mariage est encouragé mais non requis. Les micro-ondes et les lave-vaisselle sont autorisés, ainsi que les billets de loterie et la livraison de nourriture.
1980
Le jeu est autorisé et au moins un SIM doit poursuivre une carrière en affaires. Les bébés scientifiques sont autorisés et les naissances à l'hôpital sont standard.
1990
Les ordinateurs portables et la télévision sans restriction sont désormais disponibles. Les restrictions de l'appareil et des meubles sont levées et les textos sont autorisés. Toutes les familles doivent construire un refuge Y2K et y rester pendant trois jours.
2000
Les restrictions par ordinateur et téléphone sont supprimées, à l'exception de Trendi. Les bébés peuvent naître à la maison ou à l'hôpital, et tous les types de chaînes de musique et de télévision sont autorisées.
2010
Le journalisme n'est plus autorisé en raison de la baisse des médias imprimés. Les mariages de même sexe sont autorisés, et tous les travaux à temps partiel, ainsi que le mur de viande, les tendances et le générateur météorologique, sont disponibles.
C'est un guide complet du défi des décennies dans * les Sims 4 *. Bien que le pack * Eco Lifestyle * améliore l'expérience, vous pouvez ajuster le défi pour relever tous les packs d'extension que vous possédez ou ne possédez pas. Plongez dans ce voyage historique et profitez de la riche narration qu'il apporte à votre gameplay.
* Le Sims 4 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *