Dans le monde passionnant de * Phasmophobie *, les biens maudits offrent un pari à haut risque et à haut récompense. Les cartes de tarot sont un excellent exemple, présentant à la fois des avantages puissants et des conséquences potentiellement désastreuses. Ce guide vous aidera à naviguer dans leur utilisation.
Comment utiliser les cartes de tarot en phasmophobie

Les cartes de tarot sont parmi les biens maudits les plus risqués de la phasmophobie , mais ils offrent également certains des avantages les plus percutants - si vous avez de la chance. Lorsque vous les rencontrez, il est sage de les utiliser dans une zone sûre, comme près d'une cachette ou de l'entrée. Cette précaution permet une évasion rapide si vous tracez une carte défavorable, comme la mort.
Chaque carte s'active instantanément à l'usage, révélant son effet unique. Cependant, il y a une chance que vous dessiniez le fou (semblable à un Joker), ce qui ne résulte en aucun effet. Vous pouvez tirer jusqu'à dix cartes sans avoir un impact sur votre santé mentale. Les doublons sont possibles et produiront le même effet que l'original.
Dix cartes distinctes sont disponibles:
Carte de tarot | Effet | Tracer la chance |
---|---|---|
La tour | Double l'activité des fantômes pendant 20 secondes | 20% |
La roue de la fortune | Gagne 25% de santé mentale (flamme verte); perd 25% de santé mentale (flamme rouge) | 20% |
L'ermite | Confinit le fantôme à sa pièce préférée pendant 1 minute (n'affecte pas les chasses ou les événements) | 10% |
Le soleil | Restaure complètement la santé mentale à 100% | 5% |
La lune | Draine complètement la santé mentale à 0% | 5% |
Le fou | Imite une autre carte avant de devenir le fou; brûle sans effet | 17% |
Le diable | Déclenche un événement fantôme pour le joueur le plus proche | 10% |
La mort | Déclenche une chasse maudite (20 secondes de plus); D'autres tirages de cartes sont inefficaces pendant la chasse. | 10% |
La grande prêtresse | Ravive instantanément un coéquipier tombé | 2% |
L'homme pendu | Tue instantanément l'utilisateur | 1% |
Quels sont les objets maudits (possessions) en phasmophobie?

Les biens maudits, souvent appelés «objets maudits», sont des éléments uniques apparaissant au hasard sur n'importe quelle carte (selon la difficulté et le mode de défi). Contrairement à l'équipement standard, qui facilite l'investigation avec un risque minimal, les objets maudits manipulent le fantôme, mais à un risque significativement plus élevé pour votre caractère. Leur utilisation est entièrement facultative; Aucune pénalité n'existe pour les éviter.
Une seule possession maudite se reproduit par contrat (sauf si personnalisé), toujours dans un emplacement prédéterminé. Par exemple, la poupée vaudou apparaît constamment dans le garage au 6 Tanglewood Drive. Sept objets maudits existent dans le jeu: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, planche ouija, patte de singe et cercle d'invocation.
Cela conclut notre guide sur l'utilisation des cartes de tarot en phasmophobie . Consultez l'Escapist pour plus de guides et de nouvelles, y compris toutes les réalisations et trophées et comment les déverrouiller.