Résumé
- Les ventes de novembre 2024 de la série X / S X / S (767 118 unités) sont considérablement à la traîne de la génération précédente et des concurrents comme PlayStation 5 et Nintendo Switch.
- La stratégie multiplateforme de Microsoft pour les titres des premiers partis diminue potentiellement l'attrait exclusif de posséder une série X / S Xbox.
- Malgré les ventes de matériel inférieures à ce que les ventes, Microsoft reste insuffisant, priorisez le développement de jeux et la croissance de Xbox Game Pass.
Un rapport récent révèle des chiffres de vente significativement inférieurs à celle-ci pour la série X / S Xbox, sous-performante par rapport à son prédécesseur. Bien que la Xbox Series X possède une puissance de traitement supérieure, cet avantage ne s'est pas traduit par des gains de vente substantiels. La reconnaissance de Microsoft d'une diminution des revenus matériels Xbox souligne encore cette tendance. Cependant, étant donné le décalage stratégique de Microsoft d'une approche centrée sur la console, ces résultats sont peut-être moins surprenants.
La décision de Microsoft de publier des titres de premier parti sur les plates-formes concurrentes réduit l'incitation aux joueurs à acheter une série X / S Xbox. Bien que la société clarifie que cela s'applique à certains titres, de nombreux joueurs perçoivent les consoles PlayStation ou changent comme des options plus attrayantes, en particulier compte tenu de l'arrivée moins fréquente de titres de première partie exclusifs sur Xbox.
Les estimations des ventes de VGChartz mettent en évidence les difficultés de la série X / S X / S. Novembre 2024 Ventes de 767 118 unités pâles par rapport à la PlayStation 5 (4 120 898 unités) et à Nintendo Switch (1 715 636 unités). En outre, les ventes de Xbox One au cours de sa quatrième année (environ 2,3 millions d'unités) ont considérablement dépassé celles de la série X / S Xbox au cours de son année en cours, renforçant les rapports précédents de la baisse des ventes de console Xbox.
Que pourrait signifier ces chiffres pour l'avenir de Xbox?
Microsoft a ouvertement reconnu la perte des guerres de console. Malgré les acquisitions agressives des principaux développeurs de jeux, cela ne s'est pas traduit par de fortes ventes de consoles. Alors que l'initié de l'industrie Mat Piscatela suggère que la série X / S X / S se comporte bien malgré les faibles ventes unitaires (citant environ 31 millions de ventes à vie), cela indique toujours un attrait des consommateurs plus faible par rapport aux concurrents.
Microsoft a constamment souligné son décalage de l'éloignement d'une orientation console. La société priorise la création de jeux de haute qualité, élargissant sa bibliothèque numérique et tirant parti de la technologie de jeu cloud. La croissance continue des abonnés de Xbox Game Pass et un calendrier de sortie robuste offrent une base solide pour réussir dans l'industrie plus large des jeux vidéo. Les futures versions multiplateformes de titres exclusives pourraient redéfinir davantage la stratégie de Xbox, ce qui a potentiellement davantage mis l'accent sur les jeux numériques ou le développement de logiciels. Il reste à voir l'orientation future de la production de console et de l'approche globale de Microsoft.
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