Le PDG de Xbox, Phil Spencer, présente l'engagement multiplateforme avec le support Switch 2
Phil Spencer, PDG de Xbox, a approuvé publiquement la prochaine console Switch 2 de Nintendo de Nintendo, avant même son lancement officiel en 2025. Cette décision souligne l'engagement de Microsoft à les jeux multiplateformes et une portée plus large pour ses titres.
L'engagement continu de Xbox envers l'écosystème de Nintendo
Dans une interview du 25 janvier 2025 avec Gamertag Radio, Spencer a confirmé l'intention de Xbox de porter plusieurs jeux au Switch 2. Il a révélé une communication positive avec le président de Nintendo Shuntaro Furukawa, exprimant l'excitation pour la nouvelle console et son potentiel. Spencer a souligné l'influence de l'industrie de Nintendo et l'esprit innovant, mettant l'accent sur le désir de Xbox de soutenir la plate-forme avec son portefeuille de jeux.
Bien que des titres spécifiques n'aient pas été divulgués, cet engagement s'appuie sur l'accord de 10 ans existant entre Microsoft et Nintendo (annoncé le 25 février 2023), garantissant des versions simultanées de Call of Duty sur les plates-formes Xbox et Nintendo avec la parité des fonctionnalités. Cette stratégie, déjà évidente dans des ports comme fondés et pertinents pour changer et PlayStation, vise à maximiser la pénétration du marché.
Stratégie multi-plate-forme de Xbox et nouveau développement matériel
Spencer a renforcé le dévouement de Xbox à développer un nouveau matériel tout en adoptant simultanément les versions multiplateformes. Il a souligné le succès des jeux jouables sur plusieurs plates-formes et l'intention de Xbox de répondre aux développeurs visant une large portée d'audience. L'accent est mis sur la création d'une plate-forme attrayante pour les développeurs et les joueurs, quel que soit l'appareil.
Élargir l'expérience Xbox au-delà des consoles traditionnelles
Campagne marketing du 14 novembre 2024 de Xbox, "Ceci est une Xbox", souligne en outre sa vision multiplateforme. Cette initiative vise à élargir l'association de la marque Xbox avec divers appareils, s'étendant au-delà des consoles traditionnelles. Des partenariats avec des sociétés comme Samsung, Crocs ™ et Porsche soulignent cette stratégie.
Contrairement aux concurrents en se concentrant sur l'exclusivité, l'approche de Xbox hitifile la priorité à l'accessibilité et atteignant une base de joueurs plus large grâce à des versions de jeu multiplateforme. Cette stratégie positionne Xbox comme une plate-forme plutôt que comme un fabricant de consoles.