Xbox CEOのPhil Spencerは、スイッチ2サポートでクロスプラットフォームのコミットメントを紹介します
XboxのCEOであるPhil Spencerは、2025年の公式発売の前でさえ、任天堂の今後のSwitch 2コンソールを公に支持しています。この動きは、クロスプラットフォームのゲームに対するマイクロソフトのコミットメントを強調し、そのタイトルの広範なリーチを強調しています。
Xboxの任天堂の生態系への継続的なコミットメント
2025年1月25日のGamertag Radioとのインタビューで、SpencerはXboxが複数のゲームをスイッチに移植する意向を確認しました2。スペンサーは、任天堂の業界の影響と革新的な精神を強調し、ゲームポートフォリオでプラットフォームをサポートしたいというXboxの欲求を強調しました。
特定のタイトルは明らかにされていませんが、このコミットメントは、MicrosoftとNintendo(2023年2月25日に発表)の間の既存の10年間の合意に基づいており、機能パリティを備えたXboxプラットフォームと任天堂の両方のプラットフォームでCall of Dutyの同時リリースを保証します。この戦略は、SwitchやPlayStationに 接地された や 適切な などの港ですでに明らかになっており、市場の浸透を最大化することを目指しています。
Xboxのマルチプラットフォーム戦略と新しいハードウェア開発
スペンサーは、クロスプラットフォームリリースを同時に受け入れながら、新しいハードウェアの開発に対するXboxの献身を強化しました。彼は、複数のプラットフォームでプレイ可能なゲームの成功と、幅広い視聴者のリーチを目指して開発者に対応するXboxの意図を強調しました。焦点は、デバイスに関係なく、開発者とプレーヤーの両方に魅力的なプラットフォームを作成することです。
従来のコンソールを超えてXboxエクスペリエンスを拡大する
Xboxの2024年11月14日のマーケティングキャンペーン「これはXboxです」は、マルチプラットフォームのビジョンをさらに強調しています。このイニシアチブは、Xboxブランドとさまざまなデバイスとの関連性を拡大することを目的としており、従来のコンソールを超えて拡大しています。 Samsung、Crocs™、Porscheなどの企業とのパートナーシップは、この戦略を強調しています。
排他性に焦点を当てた競合他社とは対照的に、Xboxのアプローチは、クロスプラットフォームゲームリリースを通じてアクセシビリティを優先し、より広いプレーヤーベースに到達します。この戦略は、Xboxをコンソールメーカーだけでなくプラットフォームとして位置付けています。