Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर स्विच 2 समर्थन के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्रतिबद्धता दिखाते हैं
Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने अपने आधिकारिक 2025 लॉन्च से पहले भी, निनटेंडो के आगामी स्विच 2 कंसोल को सार्वजनिक रूप से समर्थन दिया है। यह कदम क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग के लिए माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है और इसके शीर्षकों के लिए एक व्यापक पहुंच है।
निनटेंडो के पारिस्थितिकी तंत्र के लिए Xbox की निरंतर प्रतिबद्धता
Gamertag Radio के साथ 25 जनवरी, 2025 के साक्षात्कार में, स्पेंसर ने Xbox के कई गेमों को स्विच 2 में पोर्ट करने के इरादे की पुष्टि की। उन्होंने निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा के साथ सकारात्मक संचार का खुलासा किया, नए कंसोल और इसकी क्षमता के लिए उत्साह व्यक्त किया। स्पेंसर ने अपने गेम पोर्टफोलियो के साथ प्लेटफ़ॉर्म का समर्थन करने के लिए Xbox की इच्छा पर जोर देते हुए, निनटेंडो के उद्योग प्रभाव और अभिनव भावना पर प्रकाश डाला।
जबकि विशिष्ट शीर्षकों का खुलासा नहीं किया गया था, यह प्रतिबद्धता Microsoft और Nintendo (25 फरवरी, 2023 की घोषणा) के बीच मौजूदा 10-वर्षीय समझौते पर बनाई गई है, जो कि Xbox और Nintendo दोनों प्लेटफार्मों पर कॉल ऑफ ड्यूटी के एक साथ रिलीज़ की गारंटी देता है। यह रणनीति, पहले से ही ग्राउंडेड और प्रासंगिक जैसे बंदरगाहों में स्विच और प्लेस्टेशन के लिए स्पष्ट है, जिसका उद्देश्य बाजार में प्रवेश को अधिकतम करना है।
Xbox की बहु-प्लेटफॉर्म रणनीति और नया हार्डवेयर विकास
स्पेंसर ने एक साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज को गले लगाने के साथ-साथ नए हार्डवेयर विकसित करने के लिए Xbox के समर्पण को प्रबलित किया। उन्होंने कई प्लेटफार्मों में खेलने योग्य खेलों की सफलता पर प्रकाश डाला और व्यापक दर्शकों तक पहुंचने के लिए डेवलपर्स को पूरा करने के लिए Xbox के इरादे को पूरा किया। डिवाइस की परवाह किए बिना डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों के लिए अपील करने वाला एक मंच बनाने पर ध्यान केंद्रित किया गया है।
पारंपरिक कंसोल से परे Xbox अनुभव का विस्तार
Xbox का 14 नवंबर, 2024 विपणन अभियान, "यह एक Xbox है," आगे इसके बहु-प्लेटफॉर्म विजन पर जोर देता है। इस पहल का उद्देश्य पारंपरिक कंसोल से परे फैले, विभिन्न उपकरणों के साथ Xbox ब्रांड के संबंध को व्यापक बनाना है। सैमसंग, क्रोक्स ™ और पोर्श जैसी कंपनियों के साथ साझेदारी इस रणनीति को रेखांकित करती है।
विशिष्टता पर ध्यान केंद्रित करने वाले प्रतियोगियों के विपरीत, Xbox का दृष्टिकोण पहुंच को प्राथमिकता देता है और क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम रिलीज़ के माध्यम से एक व्यापक खिलाड़ी आधार तक पहुंचता है। यह रणनीति Xbox को केवल एक कंसोल निर्माता के बजाय एक मंच के रूप में रखती है।