Xbox CEO'su Phil Spencer, Switch 2 desteği ile platformlar arası taahhüdü sergiliyor
Xbox CEO'su Phil Spencer, resmi 2025 lansmanından önce bile Nintendo'nun yaklaşan Switch 2 konsolunu açıkça onayladı. Bu hareket, Microsoft'un platformlar arası oyun ve başlıkları için daha geniş bir erişimine olan bağlılığının altını çiziyor.
Xbox'ın Nintendo'nun ekosistemine olan bağlılığı
25 Ocak 2025 Gamertag Radio ile röportajda Spencer, Xbox'ın Switch 2'ye birden fazla oyunu taşımaya niyetini doğruladı. Nintendo başkanı Shuntaro Furukawa ile yeni konsol ve potansiyeli için heyecan ifade ederek olumlu iletişim ortaya koydu. Spencer, Nintendo'nun endüstri etkisini ve yenilikçi ruhunu vurguladı ve Xbox'ın platformu oyun portföyü ile destekleme arzusunu vurguladı.
Belirli başlıklar açıklanmamış olsa da, bu taahhüt, Microsoft ve Nintendo (25 Şubat 2023 ilan edildi) arasındaki mevcut 10 yıllık anlaşmaya dayanmaktadır ve bu da Call of Duty ve Nintendo platformlarında özellik paritesine sahip Nintendo platformlarında eşzamanlı olarak yayınlanmasını garanti etmektedir. Geçiş ve PlayStation için topraklanmış ve * ilgili portlarda zaten belirgin olan bu strateji, pazara penetrasyonu en üst düzeye çıkarmayı amaçlamaktadır.
Xbox'ın Çok Platform Stratejisi ve Yeni Donanım Geliştirme
Spencer, Platformlar arası sürümleri aynı anda kucaklarken Xbox'ın yeni donanım geliştirmeye olan bağlılığını güçlendirdi. Birden fazla platformda oynanabilir oyunların başarısını ve Xbox'ın geniş kitle erişimini hedefleyen geliştiricilere hitap etme niyetini vurguladı. Odak noktası, cihazdan bağımsız olarak hem geliştiricilere hem de oyunculara hitap eden bir platform oluşturmaktır.
Xbox deneyimini geleneksel konsolların ötesine genişletmek
Xbox'ın 14 Kasım 2024 pazarlama kampanyası, "Bu bir Xbox", çok platform vizyonunu daha da vurguluyor. Bu girişim, Xbox markasının çeşitli cihazlarla ilişkisini genişletmeyi ve geleneksel konsolların ötesine uzanmayı amaçlamaktadır. Samsung, Crocs ™ ve Porsche gibi şirketlerle ortaklıklar bu stratejinin altını çiziyor.
Münhasırlığa odaklanan rakiplerin aksine, Xbox'ın yaklaşımı erişilebilirliğe öncelik verir ve platformlar arası oyun sürümleriyle daha geniş bir oyuncu tabanına ulaşır. Bu strateji, Xbox'ı yalnızca bir konsol üreticisi yerine bir platform olarak konumlandırır.