घर समाचार ईए ने उद्योग की प्रवृत्ति को परिभाषित किया: वीडियो गेम की कीमतें बढ़ाने की कोई योजना नहीं है

ईए ने उद्योग की प्रवृत्ति को परिभाषित किया: वीडियो गेम की कीमतें बढ़ाने की कोई योजना नहीं है

by Anthony May 18,2025

निवेशकों के साथ हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, ईए (इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स) ने यह स्पष्ट कर दिया है कि यह खेल की कीमतों में वृद्धि की प्रवृत्ति का पालन नहीं करेगा, इसके बावजूद कि माइक्रोसॉफ्ट और निनटेंडो जैसे प्रतियोगियों ने अपनी कीमतें $ 80 तक बढ़ा दी। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने अपने खिलाड़ी के आधार पर "अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य" देने के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उन्होंने अपने सहकारी साहसिक गेम स्प्लिट फिक्शन की सफलता पर प्रकाश डाला, जिसने मूल्य वृद्धि पर मूल्य पर उनके ध्यान केंद्रित करने के उदाहरण के रूप में एक प्रभावशाली 4 मिलियन प्रतियां बेची हैं।

विल्सन ने ईए के व्यापार मॉडल के विकास पर विस्तार से बताया, भौतिक मीडिया की पारंपरिक खुदरा बिक्री से मूल्य निर्धारण मॉडल के व्यापक स्पेक्ट्रम में एक महत्वपूर्ण बदलाव को ध्यान में रखते हुए। "एक ऐसी दुनिया में जहां 10 साल पहले हमने जो कुछ भी किया था, वह खुदरा अलमारियों पर प्लास्टिक के बक्से में चमकदार डिस्क बेचने के बारे में था-ठीक है, यह अभी भी हमारे व्यवसाय का एक * हिस्सा है, यह हमारे व्यवसाय का एक छोटा सा हिस्सा है, और अब हमारे पास मूल्य निर्धारण है जो फ्री-टू-प्ले से लेकर डीलक्स संस्करणों और उससे आगे तक सब कुछ का प्रतिनिधित्व कर रहा है," उन्होंने कहा। यह दृष्टिकोण ईए को फ्री-टू-प्ले गेम से लेकर प्रीमियम संस्करणों तक, उपभोक्ता वरीयताओं और बजट की एक विस्तृत श्रृंखला को पूरा करने की अनुमति देता है।

सीईओ ने आगे जोर दिया कि ईए का लक्ष्य मूल्य बिंदु की परवाह किए बिना असाधारण गुणवत्ता और मूल्य प्रदान करना है, चाहे वह एक डॉलर, दस डॉलर, या सौ डॉलर हो। विल्सन ने कहा, "और हमने समय के साथ जो कुछ भी खोजा है, वह है [जब] हम गुणवत्ता और मूल्य से एक साथ शादी कर सकते हैं, हमारा व्यवसाय मजबूत है, लचीला है, और बढ़ना जारी है," विल्सन ने कहा। सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने इस रुख को यह कहते हुए सुदृढ़ किया कि उनकी वर्तमान मूल्य निर्धारण रणनीति में कोई योजनाबद्ध परिवर्तन नहीं हैं।

यह खबर गेमर्स के लिए एक राहत के रूप में आती है, विशेष रूप से प्रतियोगियों से हाल की घोषणाओं के प्रकाश में। पिछले हफ्ते, Microsoft ने पुष्टि की कि यह Xbox की कीमतें बढ़ा रहा है , जिसमें नियंत्रक, हेडसेट और कुछ गेम शामिल हैं। जबकि कंसोल और सामान के लिए कीमत में वृद्धि पहले से ही प्रभावी हो चुकी है, खेल की कीमतों में छुट्टियों के मौसम के आसपास नए, प्रथम-पक्षीय खिताब के लिए $ 79.99 तक बढ़ने की उम्मीद है।

एएए गेमिंग उद्योग में खेल की कीमतों में वृद्धि की प्रवृत्ति नई नहीं है, पिछले पांच वर्षों में कीमतें $ 60 से $ 70 तक कूदती हैं। निनटेंडो ने आगामी स्विच 2 एक्सक्लूसिव जैसे मारियो कार्ट वर्ल्ड और अन्य स्विच 2 संस्करण गेम के लिए $ 80 मूल्य निर्धारण की भी घोषणा की है। स्विच 2 स्वयं $ 450 पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, एक निर्णय जिसने प्रशंसकों से आलोचना की है, हालांकि विश्लेषकों का सुझाव है कि यह वर्तमान आर्थिक स्थितियों के बीच अपरिहार्य है।

ईए के रुख को देखते हुए, प्रशंसक $ 70 मानक संस्करण मूल्य निर्धारण को बनाए रखने के लिए ईए स्पोर्ट्स एफसी, मैडेन और बैटलफील्ड जैसे लोकप्रिय खिताबों के अगले पुनरावृत्तियों की उम्मीद कर सकते हैं। यह निर्णय ईए की रिपोर्ट के बीच है, जो कि एपेक्स लीजेंड्स डेवलपर रिस्पॉन एंटरटेनमेंट में लगभग 100 नौकरियों में कटौती करता है और पूरे संगठन में व्यापक कटौती करता है, जिससे कुल मिलाकर लगभग 300 व्यक्तियों को प्रभावित किया जाता है।

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