इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर लंबे समय से जांच के अधीन रहे हैं, और यह केवल उनकी मुद्रीकरण रणनीतियों को नहीं है जो IRE को आकर्षित करते हैं। इन खेलों की तकनीकी गुणवत्ता भी आलोचना का एक लगातार बिंदु रही है। ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 के खिलाफ बैकलैश के जवाब में, डेवलपर्स ने "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" शुरू करके निर्णायक कार्रवाई की है। यह व्यापक अपडेट गेम के यांत्रिकी में 50 से अधिक बदलाव लाता है, जिसका उद्देश्य खिलाड़ियों ने जिन मुद्दों का सामना किया है, उनमें से कई को संबोधित करना है। प्रमुख परिवर्तनों में शामिल हैं:
- कोर गेमप्ले सिस्टम में महत्वपूर्ण परिवर्तन जैसे सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले और डिफेंस प्ले।
- आम परिदृश्यों को ठीक करना जहां डिफेंडरों ने अवास्तविक रूप से गेंद वाहक को पकड़ा।
- गेमप्ले पर हमला करने की चिकनाई को बढ़ाना, गेंद आंदोलन को अधिक तरल बनाना।
- रिवर्स टैकल और एआई इंटरसेप्शन की आवृत्ति को कम करना।
- क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता को काफी कम करना।
- परिचित भूमिकाओं में खेलते समय खिलाड़ियों को त्वरित सहायता प्रदान करना।
- एआई-नियंत्रित आक्रामक रन के दौरान ऑफसाइड डिटेक्शन की सटीकता में सुधार।
- सरल परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से लिए गए सामान्य और लक्षित शॉट्स की सटीकता को थोड़ा बढ़ाना।
इन प्रयासों के बावजूद, ईए एफसी 25 का प्रारंभिक स्वागत काफी हद तक नकारात्मक रहा है, जिसमें रिलीज होने पर 474 खिलाड़ी समीक्षाओं में से केवल 36% की समीक्षा होती है। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स की कथित लालच, कई बग और क्रैश, और PlayStation नियंत्रकों को पहचानने के साथ मुद्दों के आसपास आलोचना केंद्र। इसके अलावा, गेम की एंटी-चीट सिस्टम ने गेमिंग समुदाय से शिकायतों की सूची को जोड़ते हुए, स्टीम डेक के साथ इसे असंगत बना दिया है।