ग्रैंड माउंटेन एडवेंचर 2, Toppluva के प्रशंसित Snowsports सिम्युलेटर की अगली कड़ी ने हमारे ऐप आर्मी का ध्यान आकर्षित किया है, जो एड्रेनालाईन-पंपिंग वर्चुअल स्पोर्ट्स के लिए एक विशेष शौक के साथ मोबाइल गेमिंग उत्साही लोगों के एक समुदाय है। हमने आपको इस रोमांचकारी स्कीइंग और स्नोबोर्डिंग अनुभव पर एक विस्तृत नज़र देने के लिए उनकी अंतर्दृष्टि एकत्र की है।
ओस्काना रयान ने शुरू में अपने नियंत्रण के कारण खेल को चुनौतीपूर्ण पाया, अपने शुरुआती अनुभवों को लगातार क्रैश और अनपेक्षित परिपत्र आंदोलनों के साथ निराशा के रूप में वर्णित किया। हालांकि, एक बार जब वह नियंत्रणों में महारत हासिल कर लेती है, तो उसने खेल की व्यापक चुनौतियों और स्नोबोर्डिंग और स्कीइंग विकल्पों की विविधता का आनंद लिया। उन्होंने खेल के उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स को नोट किया और विशिष्ट डाउनहिल रेसिंग गेम से परे पेश की गई गहराई की सराहना की।
जेसन रोसनर ने श्रृंखला के आउटडोर एडवेंचर की अपनी सहज निरंतरता के लिए सीक्वल की प्रशंसा की, जो नए लोगों के लिए शीतकालीन खेलों के लिए इसकी पहुंच पर जोर देती है। वह पेशेवर स्कीयर और स्नोबोर्डर्स का अनुकरण करने की क्षमता से रोमांचित था, जीवंत गियर में प्रभावशाली चाल को निष्पादित करता था। जेसन ने खेल के आराम से माहौल पर प्रकाश डाला, जो खिलाड़ियों को अपनी गति से प्रगति करने के लिए प्रोत्साहित करता है, और खेल के सहज नियंत्रणों की सराहना की, जिससे उन्हें जल्दी से जटिल युद्धाभ्यास करने की अनुमति मिली। वह विशेष रूप से विस्तृत वातावरण और दिन-रात संक्रमणों से प्रभावित था।
रॉबर्ट मेनस ने ग्रैंड माउंटेन एडवेंचर 2 को एक कट्टर सिमुलेशन की तुलना में अधिक आर्केड-लाइक के रूप में वर्णित किया, इसके टॉप-डाउन दृश्य और विभिन्न पर्वत पाठ्यक्रमों के माध्यम से नेविगेट करने में आसानी की सराहना की। उन्होंने खेल को नेत्रहीन रूप से अपील करते हुए पाया और उत्तरदायी स्पर्श नियंत्रणों की प्रशंसा की, जिसने कूदने का प्रदर्शन किया और ढलान को सीधे नीचे किया। जबकि उनके पास पठनीयता के साथ मामूली मुद्दे थे, उन्होंने अपने आकर्षक गेमप्ले और ध्वनि प्रभावों के लिए खेल की सिफारिश की।
एक वास्तविक जीवन स्कीयर ब्रूनो रामल्हो , खेल में उपलब्ध मुफ्त सामग्री की चौड़ाई से प्रभावित था। उन्होंने खुली दुनिया के पहलू का आनंद लिया, स्कीइंग, स्नोबोर्डिंग और यहां तक कि पहाड़ के पार पैराग्लाइडिंग की अनुमति दी। ब्रूनो ने अन्वेषण पहलू की सराहना की, जहां खिलाड़ी पहाड़ के शिखर तक पहुंचने के लिए अधिक लिफ्ट और चुनौतियों को अनलॉक कर सकते हैं, और अंततः पूर्ण खेल खरीदने के बाद अन्य पहाड़ों की यात्रा कर सकते हैं। उन्होंने खेल के ग्राफिक्स और यथार्थवादी ध्वनि प्रभावों की प्रशंसा की, और विविध मिनी-गेम और चुनौतियों पर प्रकाश डाला।
स्वप्निल जाधव ने खेल के सुंदर ग्राफिक्स की प्रशंसा की, लेकिन सुझाव दिया कि अधिक विस्तृत इंटरैक्टिव ट्यूटोरियल आकस्मिक गेमर्स के लिए फायदेमंद होंगे। उन्होंने कहा कि नियंत्रण की जटिलता उन नए सिमुलेशन खेलों को रोक सकती है और आकस्मिक खेल के लिए एक सरल नियंत्रण योजना का सुझाव दिया।
मूल खेल के एक प्रशंसक ब्रायन विगिंगटन को स्की लिफ्टों और अन्य स्कीयर के साथ पूरा एक कोलोराडो स्की रिसॉर्ट अनुभव की अगली कड़ी पाई गई। उन्होंने निर्दिष्ट रास्तों पर और बंद करने की स्वतंत्रता का आनंद लिया, और विस्तृत ग्राफिक्स और ध्वनि प्रभावों से प्रभावित थे। एक छोटी समायोजन अवधि के बाद, उन्होंने नियंत्रण को उत्तरदायी पाया और खेल में अधिक समय बिताने के लिए तत्पर थे।
मार्क अबुकॉफ , एक स्कीइंग उत्साही नहीं, लेकिन सिमुलेशन से प्रभावित थे, नियंत्रणों के साथ कुछ प्रारंभिक संघर्ष थे, लेकिन उन्हें महारत हासिल करने की चुनौती की सराहना की। उन्होंने संभावित खिलाड़ियों को डेमो की सिफारिश करते हुए स्की रन और विस्तृत दृश्यों का आनंद लिया।
श्रृंखला के लिए नए, माइक लिसागोर को तुरंत गेम के ग्राफिक्स और विस्तार पर ध्यान दिया गया। उन्होंने गेमप्ले को चुनौतीपूर्ण लेकिन आकर्षक पाया, प्रगति का मार्गदर्शन करने के लिए एक सहायक नक्शा के साथ। उन्होंने सरल नियंत्रणों और अधिक उपकरणों को इकट्ठा करने की क्षमता की सराहना की, क्योंकि वह आगे बढ़े, ऑल्टो के ओडिसी से तुलना करते हुए लेकिन एक खुली दुनिया की सेटिंग में।
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