Ang Grand Mountain Adventure 2, ang sumunod na pangyayari sa na-acclaim na Snowsports Simulator ng Toppluva, ay nakuha ang pansin ng aming hukbo ng app, isang pamayanan ng mga mahilig sa mobile gaming na may isang partikular na pagmamahal para sa adrenaline-pumping virtual sports. Natipon namin ang kanilang mga pananaw upang mabigyan ka ng isang detalyadong pagtingin sa kapanapanabik na karanasan sa ski at snowboarding.
Una nang natagpuan ni Oskana Ryan ang laro na mapaghamong dahil sa mga kontrol nito, na naglalarawan sa kanyang mga maagang karanasan bilang pagkabigo sa madalas na pag -crash at hindi sinasadyang mga pabilog na paggalaw. Gayunpaman, sa sandaling pinagkadalubhasaan niya ang mga kontrol, nasiyahan siya sa malawak na mga hamon ng laro at ang iba't ibang mga pagpipilian sa snowboarding at skiing. Nabanggit niya ang mataas na kalidad na graphics ng laro at pinahahalagahan ang lalim na inaalok nito na lampas sa karaniwang mga laro ng downhill racing.
Pinuri ni Jason Rosner ang sumunod na pangyayari para sa walang tahi na pagpapatuloy ng panlabas na pakikipagsapalaran ng serye, na binibigyang diin ang pag -access nito para sa mga bagong dating sa sports sports. Natuwa siya sa pamamagitan ng kakayahang tularan ang mga propesyonal na skier at snowboarder, na nagsasagawa ng mga kahanga -hangang trick sa masiglang gear. Itinampok ni Jason ang nakakarelaks na kapaligiran ng laro, na naghihikayat sa mga manlalaro na umunlad sa kanilang sariling bilis, at pinuri ang mga intuitive na kontrol ng laro, na nagpapahintulot sa kanya na mabilis na magsagawa ng mga kumplikadong maniobra. Lalo siyang humanga sa detalyadong mga kapaligiran at ang pang-araw-araw na mga paglilipat.
Inilarawan ni Robert Maines ang Grand Mountain Adventure 2 bilang mas maraming arcade kaysa sa isang hardcore simulation, na pinahahalagahan ang top-down view nito at ang kadalian ng pag-navigate sa iba't ibang mga kurso sa bundok. Natagpuan niya ang laro na biswal na nakakaakit at pinuri ang tumutugon na mga kontrol sa touch, na gumawa ng pagganap ng mga jumps at pabilis ang mga dalisdis nang diretso. Habang mayroon siyang mga menor de edad na isyu sa kakayahang mabasa, inirerekomenda niya ang laro para sa nakakaakit na gameplay at sound effects.
Si Bruno Ramalho , isang real-life skier, ay humanga sa lapad ng libreng nilalaman na magagamit sa laro. Nasiyahan siya sa aspeto ng bukas na mundo, na nagpapahintulot sa skiing, snowboarding, at kahit na paragliding sa buong bundok. Pinahahalagahan ni Bruno ang aspeto ng paggalugad, kung saan maaaring i -unlock ng mga manlalaro ang higit pang mga pag -angat at mga hamon upang maabot ang summit ng bundok, at sa kalaunan ay maglakbay sa iba pang mga bundok pagkatapos bumili ng buong laro. Pinuri niya ang mga graphic ng laro at makatotohanang mga epekto ng tunog, at binigyang diin ang magkakaibang mga mini-laro at mga hamon.
Hinahangaan ni Swapnil Jadhav ang magagandang graphics ng laro ngunit iminungkahi na ang mas detalyadong interactive na mga tutorial ay magiging kapaki -pakinabang para sa mga kaswal na manlalaro. Nabanggit niya na ang pagiging kumplikado ng mga kontrol ay maaaring makahadlang sa mga bago sa mga laro ng kunwa at iminungkahi ang isang mas simpleng scheme ng control para sa kaswal na pag -play.
Si Brian Wigington , isang tagahanga ng orihinal na laro, ay natagpuan ang pagkakasunod -sunod na nakapagpapaalaala sa isang karanasan sa Colorado ski resort, kumpleto sa mga pag -angat ng ski at iba pang mga skier. Nasiyahan siya sa kalayaan upang galugarin ang pareho at off ang mga itinalagang landas, at humanga sa detalyadong mga graphic at sound effects. Matapos ang isang maikling panahon ng pagsasaayos, natagpuan niya ang mga kontrol na tumutugon at inaasahan na gumugol ng mas maraming oras sa laro.
Si Mark Abukoff , hindi isang mahilig sa skiing ngunit humanga sa kunwa, ay may ilang paunang pakikibaka sa mga kontrol ngunit pinahahalagahan ang hamon ng pag -master sa kanila. Nasiyahan siya sa mga tumatakbo sa ski at ang detalyadong tanawin, inirerekumenda ang demo sa mga potensyal na manlalaro.
Si Mike Lisagor , bago sa serye, ay agad na sinaktan ng mga graphic at pansin ng laro sa detalye. Natagpuan niya ang mapaghamong gameplay ngunit nakakaengganyo, na may isang kapaki -pakinabang na mapa upang gabayan ang pag -unlad. Pinahahalagahan niya ang mga simpleng kontrol at ang kakayahang mangolekta ng mas maraming kagamitan habang siya ay umuunlad, gumuhit ng mga paghahambing sa Odyssey ni Alto ngunit sa isang bukas na setting ng mundo.
Ano ang hukbo ng app? Ang App Army ay isang pamayanan ng mga eksperto sa mobile gaming sa Pocket Gamer. Madalas naming hinahanap ang kanilang mga opinyon sa pinakabagong mga laro at ibinabahagi ang kanilang mga pananaw sa aming mga mambabasa. Upang sumali sa App Army, bisitahin ang aming Discord Channel o Facebook Group at humiling ng pag -access sa pamamagitan ng pagsagot sa tatlong mga katanungan na ibinigay.