La filiale Infogrames di Atari ha acquisito il franchise di Surgeon Simulator da tinyBuild Inc., segnando un passo significativo nel rilancio di Infogrames. Infogrames, un'etichetta di Atari focalizzata sulla pubblicazione di titoli al di fuori della gamma principale di Atari, sta sfruttando la sua eredità di importante sviluppatore e distributore di giochi degli anni '80 e '90. Questa acquisizione mira ad espandere i canali di distribuzione digitale e fisica di Infogrames, alimentando lo sviluppo di nuovi sequel e collezioni.
La storia di Infogrames include lo sviluppo di classici come Alone in the Dark del 1992 (recentemente reinventato da Pieces Interactive), oltre alla pubblicazione di titoli come Backyard Baseball e <🎜 Serie >Putt-Putt e Sonic Advance 1 & 2. In seguito al rebranding sotto Atari nel 2003 e al successivo fallimento nel 2013, Infogrames, insieme ad altre entità Atari, si è riformata nella moderna società Atari. Questa acquisizione di Surgeon Simulator segue la recente acquisizione da parte di Atari di Totally Reliable Delivery Service, consolidando ulteriormente la rinascita di Infogrames.
Geoffroy Châteauvieux, responsabile di Infogrames, ha sottolineato la popolarità duratura e il fascino unico di Surgeon Simulator, sottolineando l'opportunità di espandere questo franchise senza tempo.
Atari acquisisce Surgeon Simulator
Surgeon Simulator, originariamente sviluppato da Bossa Studios, segue l'esilarante e inetto chirurgo Nigel Burke mentre esegue operazioni sempre più assurde sul suo paziente, "Bob". La miscela di umorismo oscuro e gameplay non convenzionale del gioco ha rapidamente guadagnato terreno.Inizialmente pubblicato su PC e Mac nel 2013, Surgeon Simulator è stato esteso a iOS, Android e PS4 nel 2014. Una versione VR è seguita nel 2016 per PS4 e Windows, con una versione per Nintendo Switch (
Surgeon Simulator CPR) nel 2018 con modalità cooperativa e controlli di movimento. Surgeon Simulator 2 è stato lanciato su PC e Xbox rispettivamente nel 2020 e nel 2021. La mancanza di un annuncio per un sequel da parte di Bossa Studios potrebbe essere attribuita alla riduzione del personale avvenuta alla fine del 2023. tinyBuild, che ha acquisito diverse IP di Bossa Studios tra cui Surgeon Simulator e I Am Bread nel 2022, ha facilitato questa acquisizione.