Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire cambiamenti significativi che hanno sollevato preoccupazioni all'interno della comunità di giochi per PC in merito a potenziali impatti sui tempi di coda di matchmaking.
Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, che hanno confermato un importante aggiornamento al multiplayer normale. L'aggiornamento separa le impostazioni per il gioco multiplayer e Call of Duty: Warzone classificato il gioco e introduce una nuova impostazione dedicata esclusivamente al multiplayer per le partite di Quickplay, in primo piano e partite per feste.
A partire dal 4 aprile, con il lancio della stagione 3, le tre impostazioni - il gioco di Multiplayer, Call of Duty: Warzone classificato il gioco e il multiplayer non snodati - offriranno le seguenti opzioni di Play:
- ON : Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco quando si gioca nelle playlist selezionate.
- Su (solo console) : abilita matchmaking solo con altre console quando si gioca in playlist selezionati.
- Off : limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco solo nelle playlist selezionate.
Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" può influire negativamente sui tempi della coda di matchmaking e la scelta di "Off" avrà sicuramente un impatto sui tempi della coda.
L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha suscitato preoccupazione tra alcuni giocatori di PC, che temono di conseguenza tempi di coda più lunghi. Questa preoccupazione deriva dalla questione prevalente di imbrogliare in Call of Duty , che è più comune sul PC che sulle console. Activision ha riconosciuto questo, affermando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di "vantaggio Intel" piuttosto che imbrogliare. Di conseguenza, molti giocatori di console disabilitano il gioco di croce per evitare potenziali incontri con imbroglioni per PC.
I giocatori di PC hanno espresso frustrazione per il cambiamento. Redditor Exjr_ ha commentato: "Come giocatore di PC ... odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza." Allo stesso modo, @gkeepnClassy su X / Twitter ha dichiarato: "Questo è orribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non barano vengono penalizzati. Questa è una cazzata". @CBBMack ha aggiunto: "Le mie lobby si riempiono a malapena già di stare con PC a causa di SBMM. Questo senza dubbio peggiorerà. Il tempo di collegare la console credo."
Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha dichiarato: "Forse dovrebbero riparare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".
Activision ha combattuto attivamente imbrogli in Call of Duty , spendendo milioni per affrontare cheat maker, venditori e utenti. I recenti successi includono l'arresto di Phantom Overlay e altri quattro imbroglioni appena prima del ritorno di Verdansk a Warzone . Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Activision ha promesso una migliore tecnologia anti-cheat con la stagione 3, e sarà intrigante vedere se ciò allevia le preoccupazioni dei giocatori di PC, in particolare con l'afflusso atteso di giocatori a causa del ritorno di Verdansk.
Tuttavia, molti nella comunità, tra cui Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, hanno notato che la maggior parte dei giocatori di console, che in genere sono giocatori occasionali, potrebbero non essere nemmeno a conoscenza di questi nuovi contesti. La maggior parte dei giocatori non approfondisce le note di patch o trascorre il tempo a regolare le impostazioni; Godono semplicemente multiplayer non classificati per un breve periodo e poi disconnettersi. Di conseguenza, questi giocatori possono continuare a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita, ignaro dell'opzione solo console o del suo scopo.
Thexclusiveace ha affrontato le preoccupazioni dei giocatori di PC in un post sui social media, dicendo: "Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori di PC preoccupati che non saranno in grado di trovare giochi in modalità meno giocate o che il matchmaking richiederà troppo tempo. Per essere chiari, anche i giocatori del PC saranno ancora a consapevoli di essere consapevoli di essere a conoscenza del fatto che saranno ancora a consapevoli di essere a conoscenza del fatto che saranno ancora a conoscenza del fatto che si troveranno a consapevole Lascialo acceso.
Man mano che la stagione 3 si avvicina per Black Ops 6 e Warzone , resta da vedere come questi cambiamenti influenzeranno l'esperienza del giocatore e se aiuteranno nella battaglia in corso di Activision contro i imbrogli.