Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago na nagtaas ng mga alalahanin sa loob ng pamayanan ng paglalaro ng PC tungkol sa mga potensyal na epekto sa matchmaking na mga oras ng pila.
Inilabas ng Activision ang mga tala ng Season 3 patch, na nakumpirma ang isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag -update ay naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng Play at Call of Duty: Warzone na ranggo ng pag -play, at nagpapakilala ng isang bagong setting na nakatuon lamang sa Multiplayer para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.
Simula Abril 4, kasama ang paglulunsad ng Season 3, ang tatlong mga setting - Multiplayer na ranggo ng pag -play, Call of Duty: Warzone ranggo ng pag -play, at Multiplayer na hindi nag -aalok - ay mag -aalok ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:
- Sa : Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang) : nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF : Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Nagbabala ang Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay tiyak na makakaapekto sa mga oras ng pila.
Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagdulot ng pag-aalala sa ilang mga manlalaro ng PC, na natatakot sa mas matagal na mga oras bilang isang resulta. Ang pag -aalala na ito ay nagmumula sa laganap na isyu ng pagdaraya sa Call of Duty , na mas karaniwan sa PC kaysa sa mga console. Kinilala ito ng Activision, na nagsasabi na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'intel advantage' sa halip na pagdaraya. Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na nakatagpo sa mga PC cheaters.
Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng pagkabigo sa pagbabago. Nagkomento si Redditor ExJR_, "Bilang isang PC player .... Hate ang pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, sinabi ni @gkeepnclassy sa X / Twitter, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Idinagdag ni @CBBMack, "Bahagyang punan na ng aking mga lobby na makasama sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Sinabi ni Redditor MailConsistent1344, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na ihiwalay ang mga manlalaro ng PC."
Ang activision ay aktibong nakikipaglaban sa pagdaraya sa Call of Duty , paggastos ng milyun -milyon upang harapin ang mga gumagawa ng cheat, nagbebenta, at mga gumagamit. Kasama sa mga kamakailang tagumpay ang pag -shutdown ng Phantom Overlay at apat na iba pang mga cheat provider na nauna lamang sa pagbabalik ni Verdansk sa Warzone . Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat na may Season 3, at nakakaintriga upang makita kung pinapaginhawa nito ang mga alalahanin ng mga manlalaro ng PC, lalo na sa inaasahang pag-agos ng mga manlalaro dahil sa pagbabalik ni Verdansk.
Gayunpaman, marami sa pamayanan, kabilang ang Call of Duty YouTuber ThexClusiveace, ay nabanggit na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na karaniwang kaswal na mga manlalaro, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay hindi sumasalamin sa mga tala ng patch o gumugol ng oras ng pag -aayos ng mga setting; Natutuwa lamang sila sa hindi pa multiplayer sa isang maikling panahon at pagkatapos ay mag -log off. Dahil dito, ang mga manlalaro na ito ay maaaring magpatuloy sa paglalaro gamit ang crossplay na pinagana nang default, hindi alam ang pagpipilian ng console-only o ang layunin nito.
Natugunan ng TheXClusIcece ang mga alalahanin ng mga manlalaro ng PC sa isang post sa social media, na nagsasabing, "Nakakakita ako ng maraming pushback na may pagbabagong ito mula sa mga manlalaro ng PC na nag -aalala na hindi sila makakahanap, ang mga manlalaro ay hindi pa rin magiging matchmaking sa pinakamalaking pool ng default o kahit na ang mga manlalaro ay hindi mapapansin na ang setting na ito ay mag -iiwan sa gayon ay pipiliin nila ang default o kahit na ang mga ito ay pipiliin na ang setting na ito ay pipiliin na ang pag -iiwan sa gayon ay pipiliin na ang pag -iiwan sa gayon ay pipiliin na ang pag -iiwan ay ang pag -iiwan sa pag -iiwan sa gayon ay hindi nila ito alam na Ito ay sa.
Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone , nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan ng player at kung makakatulong sila sa patuloy na labanan ng Activision laban sa pagdaraya.