Casa Notizia Diablo 4 Iniziato come Roguelite ispirato ad Arkham

Diablo 4 Iniziato come Roguelite ispirato ad Arkham

by Skylar Jan 19,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Il design iniziale di Diablo 4 non era la versione che abbiamo finalmente visto. L'ex regista di "Diablo 3" Josh Mosqueira ha rivelato che era stato originariamente concepito come un gioco d'avventura che enfatizzava più azione e percussioni, e aggiungeva il meccanismo della morte permanente.

L'ex regista di "Diablo 3" vuole creare una nuova esperienza di Diablo

Lo stile di azione-avventura "Diablo 4" in stile "Metroidvania" è fallito a causa di molte sfide

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyDiablo 4 avrebbe potuto essere un gioco completamente diverso, secondo l'ex direttore di Diablo 3 Josh Mosqueira. Originariamente non era il gioco di ruolo d'azione principale che conosciamo, ma è stato concepito come un gioco di azione e avventura simile alla serie Batman: Arkham, con elementi roguelike inseriti.

Questo proviene da un estratto dal nuovo libro del reporter di Bloomberg Jason Schreier Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, che è stato recentemente condiviso in un rapporto su WIRED. I membri chiave del team di Diablo si tuffano negli eventi dall'era di Diablo 3 a Diablo 4. Con Diablo 3 considerato un fallimento per Blizzard, Mosqueira ha detto di voler creare qualcosa di completamente nuovo nella serie Diablo.

All'epoca, il progetto aveva il nome in codice "Hades" e Mosqueira lavorò con una manciata di artisti e designer per concettualizzare una prima versione di Diablo 4. Questa versione di Diablo 4 utilizzerà una prospettiva sopra le spalle anziché una prospettiva isometrica. Inoltre, analogamente alla serie "Batman: Arkham", il combattimento porrà maggiormente l'accento sull'azione e sulle percussioni. La cosa più interessante è che se il personaggio muore, andrà incontro a una morte permanente e scomparirà completamente.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallySebbene Mosqueira abbia guadagnato la fiducia dei dirigenti Blizzard nel provare coraggiosamente uno stile diverso di gioco di Diablo, "una serie di fattori" alla fine ha impedito al team di Diablo di dare vita a questo gioco di Diablo in stile roguelike "God of Destruction". 4" diventa realtà. Innanzitutto, gli ambiziosi elementi multiplayer cooperativi in ​​stile Arkham del progetto "Hades" si sono rivelati difficili da realizzare, portando i designer a chiedersi: "È ancora Diablo?", il designer Julian Love ha riflettuto: "I controlli sono diversi. Le ricompense sì diversi, i mostri sono diversi, gli eroi sono diversi. Ma è oscuro, quindi è sempre lo stesso." Inoltre, gli sviluppatori Blizzard sono sempre più convinti che questa versione roguelike di Diablo 4 sarà effettivamente la stessa di Diablo. 》Serie completamente diverse nuovo IP.

Diablo 4 ha recentemente lanciato il suo primo DLC di espansione importante, "Weapons of Hate". "Weapons of Hate" porta i giocatori nel malvagio regno di Nahantu, ambientato nell'anno 1336, e approfondisce uno dei maggiori mali, Mephisto, e il suo complesso complotto contro Sanctuary.

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