Questa settimana, un nuovo trailer del Devil May Cry di Netflix ha svelato che il leggendario doppiatore in ritardo Kevin Conroy reciterà postumo nell'adattamento dei videogiochi. Questa rivelazione ha suscitato curiosità sul fatto che la tecnologia AI fosse stata utilizzata per ricreare la voce iconica di Conroy. Tuttavia, il produttore dell'anime, Adi Shankar, ha rapidamente dissipato queste voci.
In un tweet, Shankar ha confermato che Conroy aveva registrato le sue battute prima della sua scomparsa nel novembre 2022 e ha sottolineato che "non era usata AI". Ha elogiato la performance di Conroy, descrivendola come "sorprendentemente sfumata" ed ha espresso l'onore e il piacere di lavorare con lui.
Conroy, rinomato e celebrato per il suo ruolo di vecchia data come voce di Bruce Wayne e Batman in numerosi film d'animazione e programmi TV, assume il ruolo del vicepresidente Baines, un nuovo personaggio introdotto nell'anime del diavolo May Cry . La sua voce può essere ascoltata nell'apertura del trailer.
Johnny Yong Bosch, che esprime Dante nella serie e ha giocato a Nero nei videogiochi, ha condiviso la sua esperienza lavorando con Conroy, definendolo una "vera leggenda" e notando che le loro sessioni di registrazione si sono verificate alcuni anni fa, evidenziando il lungo processo di animazione.Nel luglio 2024, Conroy ricevette il plauso per la sua esibizione postuma in Justice League: Crisis on Infinite Earths: Part 3 . Ora, i fan hanno un'altra opportunità di ascoltare il suo lavoro dopo la sua morte prematura all'età di 66 anni, due anni e mezzo fa.
Secondo la sinossi ufficiale di Netflix, la serie approfondisce una trama in cui "le forze sinistre sono in gioco per aprire il portale tra i regni umani e demoni", con Dante, un cacciatore di demoni orfano-per il dramma.
Adi Shankar, che funge anche da showrunner, è noto per il suo lavoro sul film di Dredd del 2012, l'acclamata serie di Castlevania e la serie Netflix come The Guardians of Justice e Captain Laserhawk: A Blood Dragon . È anche pronto a produrre un adattamento di Assassin's Creed .
L'argomento dell'intelligenza artificiale generativa rimane un problema di hot-button all'interno delle industrie di videogiochi e intrattenimento, che negli ultimi anni hanno affrontato significativi licenziamenti. L'intelligenza artificiale generativa ha affrontato critiche da fan e creatori a causa di preoccupazioni etiche, problemi di diritti e la sua lotta per produrre contenuti che risuonano con il pubblico.