Deze week onthulde een nieuwe trailer voor Netflix's Devil May Cry Anime dat de legendarische overleden stemacteur Kevin Conroy postuum zal sterren in de aanpassing van de videogame. Deze openbaring leidde tot nieuwsgierigheid naar de vraag of AI -technologie was gebruikt om de iconische stem van Conroy opnieuw te maken. De producent van de anime, Adi Shankar, verdreef deze geruchten echter snel.
In een tweet bevestigde Shankar dat Conroy zijn lijnen had opgenomen vóór zijn overlijden in november 2022, en benadrukte dat 'geen AI werd gebruikt'. Hij prees de prestaties van Conroy en beschreef het als "ongelooflijk genuanceerd" en uitte de eer en het plezier om met hem samen te werken.
Conroy, bekend en gevierd om zijn langdurige rol als de stem van Bruce Wayne en Batman in talloze animatiefilms en tv-shows, neemt de rol van VP Baines op, een nieuw personage geïntroduceerd in de Devil May Cry Anime. Zijn stem is te horen in de opening van de trailer.
Johnny Yong Bosch, die Dante in de serie spreekt en Nero speelde in de videogames, deelde zijn ervaring met het werken met Conroy, noemde hem een "echte legende" en merkte op dat hun opnamesessies een paar jaar geleden plaatsvonden en het lange animatieproces benadrukte.In juli 2024 ontving Conroy bijval voor zijn postume prestaties in Justice League: Crisis on Infinite Earths: Deel 3 . Nu hebben fans nog een kans om zijn werk te horen na zijn vroegtijdige dood op 66-jarige leeftijd, twee en een half jaar geleden.
Volgens de officiële synopsis van Netflix duikt de serie in een plot waarin 'sinistere krachten spelen om het portaal te openen tussen de menselijke en demonenrijken', met Dante, een weesdemon-jager-voor-huur, in het midden van het zich ontvouwende drama.
Adi Shankar, die ook dient als de showrunner, staat bekend om zijn werk over de Dredd -film 2012, de veelgeprezen Castlevania Anime en Netflix -series zoals de Guardians of Justice en Captain Laserhawk: A Blood Dragon . Hij is ook klaar om een aanpassing van Assassin's Creed te produceren.
Het onderwerp generatieve AI blijft een hot-button-probleem binnen de videogame- en entertainmentindustrie, die de afgelopen jaren te maken hebben gehad met belangrijke ontslagen. Generatieve AI heeft kritiek gekregen van zowel fans als makers vanwege ethische zorgen, rechtenkwesties en haar strijd om inhoud te produceren die resoneert met het publiek.