Respawn Entertainment, lo sviluppatore dietro Apex Legends, ha recentemente annullato un progetto di incubazione senza preavviso, risultando nel licenziamento di un piccolo numero di membri del personale coinvolti. La notizia inizialmente è emersa attraverso un post di LinkedIn ora cancellato da un ex coordinatore della produzione, che ha menzionato di far parte del progetto per l'anno scorso prima della sua cancellazione.
IGN ha verificato in modo indipendente la cancellazione di questo progetto Multiplayer in prima persona (FPS), che è stato guidato da una squadra in precedenza che lavorava su un FPS di Star Wars ormai cancellato a Respawn. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non divulgato, le fonti lo hanno descritto come un gruppo "piccolo". Inoltre, almeno un individuo associato al progetto ha confermato su LinkedIn che la loro uscita era volontaria.
Questo sviluppo si aggiunge alla serie in corso di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazioni all'interno delle arti elettroniche (EA). La tendenza è iniziata nel 2023 con l'eliminazione di 50 posizioni presso BioWare e un numero non specificato in Codemaster. La situazione si è intensificata quasi un anno fa quando EA ha annunciato il licenziamento di 670 dipendenti in tutta l'azienda e la risoluzione di diversi progetti, tra cui l'FPS di Star Wars. Come parte di questi tagli, circa due dozzine di dipendenti di Respawn sono stati colpiti. Da allora, BioWare ha subito un'ulteriore ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati e i membri del personale chiave aggiuntivi licenziati.
IGN ha cercato una dichiarazione di Electronic Arts in merito a questi sviluppi.