Nella pressione di Roblox *, padroneggiare l'arte di sopravvivere contro vari mostri è cruciale per eliminare con successo tutte le stanze. Ogni mostro presenta sfide e strategie uniche, che descriverò di seguito per aiutarti a navigare attraverso ogni incontro con fiducia. Ecco una guida completa su ** tutti i mostri in*pressione*e come sopravvivere a loro **.
Come sopravvivere a tutti i mostri in pressione
Di seguito, troverai strategie dettagliate su ** Come battere tutti i mostri in*Pressione ***. Alcuni mostri si incontrano in modo casuale, altri appaiono come mostri di nodo con percorsi specifici e alcuni sono legati a aree particolari come il divino nei giardini di ossigeno. Ti guiderò attraverso i migliori metodi per trattare con ogni mostro, compresi i segnali da presentare in modo che tu possa nasconderti in tempo. Ricorda di essere cauto di ** cleithrofobia **, che può costringerti a nasconderti se rimani nascosto per troppo tempo. Invece di nascondersi prematuramente, presta attenzione ai segni specifici per ogni mostro.
Pandemonio
Quando noti le luci tremoli, preparati per il potenziale arrivo di Pandemonio. Non affrettarsi in un armadietto a causa del rischio di cleithrofobia; Invece, stare vicino a uno e aspetta il suo ruggito distintivo. Se Pandemonium ti vede fuori da un armadietto, è un'uccisione immediata. Quando si avvicina al tuo nascondiglio, verrai spinto in un mini-gioco in cui devi mantenere il cursore centrato su un bersaglio mobile mentre il mostro tenta di entrare nel tuo armadietto. Sopravvivere a questo mini-gioco significa che hai superato il pandemonio.
Brave persone
Le brave persone si nascondono dietro porte finte in stanze con porte senza uscita. Entrare in una porta finta porta a un attacco e morte istantanea. Per evitare questo, tieni a mente questi segnali:
- ** Segnali di porta falsi **: avvicinarti a stretto contatto le porte senza aprirle per ascoltare la respirazione, il ringhio basso, le scintille o le deboli linee di scansione sul cartello Navi-Path, indicando la presenza di brave persone.
- ** Camere scure **: Nelle stanze scure, i falsi percorsi di navi per porte rimangono illuminati mentre i percorsi delle porte reali rimangono buie.
- ** Messaggio HQ **: se HQ suggerisce un percorso senza rivelare quelli errati, sii vigile per porte false.
Eyefestation
Eyefestation appare in stanze con vista sull'oceano. Evita di guardare fuori dalla finestra, poiché il contatto visivo prosciugherà i tuoi HP. Basta uscire dalla stanza senza guardare fuori per disperderla in sicurezza.
Squiddles
Gli squiddles sono gestibili; Basta spegnere la luce quando li individui e mantieni una distanza di sicurezza. Appaiono in stanze o stanze scure oscurate da altri mostri. Tieni la luce e dai loro un ampio posto per passare incolume.
Armadietto vuoto-massa
Queste melme si nascondono negli armadietti, causando danni e intrappolati se si entra. Controlla sempre la melma viola prima di nascondersi. Se intrappolato, subirai danni continui fino a quando non sarai liberato da un altro giocatore o morirai.
Abitante del muro
Gli abitanti delle pareti emergono dalle pareti quando non stai cercando, mirando a inseguirti e installarti. Ascolta i passi asincroni per rilevarli. Se individuati, si ritiranno. Se uno attacca un compagno di squadra, puoi avvicinarti e attaccarlo. Attirarli per uccidere un altro giocatore è efficace. Si noti che se un nodo in roaming come il pescatore incontra un abitante da muro, lo ucciderà, lasciando un pezzo di carne per la rigenerazione della salute. Tuttavia, se un giocatore lo uccide, la carne sarà difettosa e non guarirà.
Redentore e gancio
Trovare il Redentore Revolver innesca un minigioco in cui il gancio si genera dietro di te. Mash il pulsante E (interagisci) per resistere alla sua influenza. Successo e sparerai il gancio, sopravvivendo all'incontro. Fai fallire e rischi di spararti o essere pugnalato ripetutamente dal gancio.
Candelers e candele
I carddi possono essere sbalorditi dalla luce, ma brillare per più di 3 secondi li infila, facendoli inseguire. Usa la luce sporadicamente per fermare il loro movimento e progredire lentamente. Anche se ti raggiungono, infliggono bassi danni, rendendolo meno critico di esserli completamente infuriati, segnalati dalla loro luce che diventa completamente blu. I candebri sono più duri, rallentati solo dalla luce, non sbalorditi e immuni alle luci di emergenza. Si arrabbiranno dopo 5 secondi di esposizione alla luce.
Il pescatore
Il pescatore, uno dei mostri più comuni, segnala il suo arrivo con luci tremolanti. Nascondi immediatamente in un armadietto o immergi la testa in acqua. Si genera solo nelle stanze con armadietti e installerà qualsiasi giocatore nella sua linea di vista se non nascosto.
Mignolo
Pinkie opera in modo simile al pescatore ma senza l'avvertimento delle luci tremoli. Ascolta il suo approccio strillo e nascondi in un armadietto. Si genera solo nelle stanze con nascondigli.
Froger
Froger imita il pescatore con luci tremolanti e uno stridulo forte. Nascondi in un armadietto non appena vedi i segni. A differenza del pescatore, Froger rimbalzerà e perseguiterà di nuovo lo stesso percorso, richiedendo di nasconderti due volte.
Chainsmoker
L'arrivo di Chainsmoker è contrassegnato da luci tremoli e catene tintinnanti. Nascondi quando lo schermo inizia a tremare, mentre emette fumo verde che ti costringe a uscire dagli armadietti. È uno dei mostri più lenti.
Blitz
Blitz è la variazione più veloce dei mostri del nodo. Nascondi non appena senti il suo ruggito strillo e forte, che segnala il suo imminente ingresso nella tua stanza.
Feeder Bottom
Esclusivo per l'area di draga, gli attacchi di fondo in acqua. Usa le superfici asciutte per sfuggire. Se catturato, impegnarsi in un mini-gioco, schiacciando Q ed E (o pulsanti speciali sul cellulare) per scappare. Vincere il mini-gioco respinge temporaneamente il mostro, dandoti il tempo di raggiungere la sicurezza.
Il divino
Trovato nei giardini di ossigeno, il divino rimane passivo se si evitano le macchie di erba. Il calo dell'erba li attiva, portando a un inseguimento e 75 danni se ti catturano. Sii consapevole di altri mostri come gli occhi quando si hanno a che fare con il divino, evitando contemporaneamente l'erba e il contatto visivo.
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