In Roblox *druk *is het beheersen van de kunst van het overleven tegen verschillende monsters cruciaal voor het succesvol wissen van alle kamers. Elk monster presenteert unieke uitdagingen en strategieën, die ik hieronder zal beschrijven om u te helpen door elke ontmoeting met vertrouwen te navigeren. Hier is een uitgebreide gids over ** alle monsters in*druk*en hoe ze te overleven **.
Hoe alle monsters in druk te overleven
Hieronder vindt u gedetailleerde strategieën op ** hoe alle monsters in*druk te verslaan ***. Sommige monsters worden willekeurig aangetroffen, anderen verschijnen als knooppuntmonsters met specifieke paden, en sommige zijn gebonden aan bepaalde gebieden zoals het goddelijke in zuurstoftuinen. Ik zal je door de beste methoden leiden om met elk monster om te gaan, inclusief aanwijzingen om op te letten, zodat je je op tijd kunt verbergen. Vergeet niet om voorzichtig te zijn met ** Cleithrophobia **, die u kan dwingen zich te verbergen als u te lang verborgen blijft. In plaats van zich voortijdig te verstoppen, let dan op de specifieke tekenen voor elk monster.
Pandemonium
Als je lichten op merkt dat flikkeren, wees voorbereid op de potentiële aankomst van Pandemonium. Haast je niet in een kast vanwege het risico van Cleithrophobia; Sta in plaats daarvan in de buurt en wacht op zijn onderscheidende gebrul. Als pandemonium je buiten een kast ziet, is het een onmiddellijke doden. Wanneer het je schuilplaats nadert, word je in een mini-game geduwd waar je de cursor op een bewegend doel gecentreerd moet houden terwijl het monster probeert in te breken in je kluisje. Het overleven van deze mini-game betekent dat je pandemonium hebt overleefd.
Goede mensen
Goede mensen liggen op de loer achter nepdeuren in kamers met doodlopende deuren. Het betreden van een nepdeur leidt tot een aanval en onmiddellijke dood. Houd deze signalen in gedachten: om dit te voorkomen:
- ** Valse deuraanwijzingen **: benader deuren nauw mee zonder ze te openen om te luisteren naar ademhaling, laag grom, vonken of vage scanlines op het Navi-Path-bord, wat wijst op de aanwezigheid van goede mensen.
- ** Donkere kamers **: In donkere kamers blijven nep-deurnavi-paths verlicht terwijl echte deurenpaden donker blijven.
- ** HQ -bericht **: Als het hoofdkantoor een pad suggereert zonder onjuist te onthullen, wees dan waakzaam voor nepdeuren.
Oogdek
Eyefestatie verschijnt in kamers met uitzicht op de oceaan. Kijk niet uit het raam, omdat oogcontact uw HP leegmaakt. Verlaat de kamer gewoon zonder uit te kijken om het veilig te wanhopen.
Schiet
Squiddles zijn beheersbaar; Schakel gewoon je licht uit wanneer je ze ziet en houd een veilige afstand. Ze verschijnen in donkere kamers of kamers verduisterd door andere monsters. Houd je licht eraf en geef ze een brede ligplaats om ongeschonden te passeren.
Locker Void-Mass
Deze slijm verbergen zich in kluisjes, veroorzaken schade en vang je als je binnenkomt. Controleer altijd op paars slijm voordat u zich verstopt. Als je gevangen zit, zul je continue schade aanrichten totdat je wordt bevrijd door een andere speler of sterft.
Muurbewoner
Wall bewoners komen uit muren tevoorschijn als je niet zoekt, erop gericht je te achtervolgen en je te kill. Luister naar asynchrone voetstappen om ze te detecteren. Als ze worden gespot, zullen ze zich terugtrekken. Als iemand een teamgenoot aanvalt, kun je deze benaderen en aanvallen. Het is effectief om ze uit te lokken voor een andere speler om te doden. Merk op dat als een roaming -knooppunt zoals de visser een muurbewoner tegenkomt, het deze zal doden, waardoor een vleesbrok achterblijft voor de regeneratie van de gezondheid. Als een speler het echter doodt, zal het vlees defect zijn en niet genezen.
Verlosser en hanger
Het vinden van de Redeemer -revolver leidt tot een minigame waar de hanger achter je uitkomt. Mash de E (interact) knop om de invloed ervan te weerstaan. Slagen, en je schiet op de hanger en overleeft de ontmoeting. Faal, en je loopt het risico jezelf te schieten of herhaaldelijk door de hanger te worden gestoken.
Candlebearers en kaarsen
Candlebearers kunnen worden verbluft door licht, maar het schijnen het voor meer dan 3 seconden woedend hen, waardoor ze je achtervolgen. Gebruik sporadisch licht om hun beweging en vooruitgang langzaam te stoppen. Zelfs als ze je bereiken, richten ze lage schade aan, waardoor het minder kritisch is dan ze volledig aan te wakkeren, aangegeven door hun licht dat volledig blauw wordt. Kaarslebruden zijn moeilijker, alleen vertraagd door licht, niet verbluft en immuun voor noodlichten. Ze worden woedend na 5 seconden blootstelling aan licht.
De visser
De visser, een van de meest voorkomende monsters, duidt op zijn aankomst met flikkerende lichten. Verberg onmiddellijk in een kluisje of onderdomp je hoofd in water. Het spawnt alleen in kamers met kluisjes en zal een speler in zijn gezichtsplay in zijn, zo niet verborgen.
Pink
Pinkie werkt op dezelfde manier als de visser, maar zonder de waarschuwing van de flikkerende lichten. Luister naar haar krijsende aanpak en verstop je in een kluisje. Ze spawnt alleen in kamers met schuilplaatsen.
Kikker
Froger bootst de visser na met flikkerende lichten en een luide krijsen. Verberg je in een kast zodra je de borden ziet. In tegenstelling tot de visser, zal Froger terugkeren en opnieuw hetzelfde pad achtervolgen, waardoor je je twee keer moet verbergen.
Chaspijker
De komst van Chainsmoker wordt gekenmerkt door flikkerende lichten en rammelende ketens. Verberg wanneer je scherm begint te trillen, terwijl hij groene rook uitgezonden die je uit kluisjes dwingt. Hij is een van de langzamere monsters.
Blitz
Blitz is de snelste variatie van de knooppuntmonsters. Verberg je zodra je zijn krijsende en luid gebrul hoort, dat zijn aanstaande toegang tot je kamer aangeeft.
Bottomfeeder
Exclusief voor het baggergebied, bottomfeeder -aanvallen in water. Gebruik droge oppervlakken om het te ontwijken. Indien betrapt, neem je een mini-game aan, puree Q en E (of speciale knoppen op mobiel) om te ontsnappen. Het winnen van de mini-game steert het monster tijdelijk af, waardoor u de tijd krijgt om veiligheid te bereiken.
Het goddelijke
Gevonden in zuurstoftuinen, de goddelijke overblijfselen passief als u grasplekken vermijdt. Stappen op gras activeert ze, wat leidt tot een achtervolging en 75 schade als ze je vangen. Houd rekening met andere monsters zoals eyefestatie bij het omgaan met het goddelijke en vermijden gras en oogcontact tegelijkertijd.
** Dat is het voor mijn gids over alle monsters in*druk*Roblox en hoe ze te overleven. Vergeet niet om onze*druk*codes te bekijken voor gratis goodies. **