アストラ:ヴェーダの騎士団は、英語の吹き替えに別れを告げます
Gacha Gamesの傾向に続いて、Astra:Knights of Vedaは、2025年1月23日のメンテナンス後に英語のナレーションを削除します。この決定は、1月20日に開発者Flintによって発表され、ゲームの安定性を強化し、ローカリゼーションの品質を高めることを目指しています。
1月23日のメンテナンスでは、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、イタリア語のサポートの除去も見られます。しかし、韓国語、英語のテキスト、日本、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス語、タイ、ロシア語は残ります。重要なのは、英語のテキストが持続する一方で、ゲーム内の音声演技は、韓国外の地域の日本人にデフォルトになります。 Flintは、プレイヤーが以前にサポートされていた言語のゲーム内チャット機能に影響を与えないことを保証します。
この動きは、他のGachaゲーム開発者による同様の決定に従います。 Square Enixのビジョンの戦争:ファイナルファンタジーの勇敢なExviusは、2024年5月に新しいコンテンツの英語のナレーションを段階的に紹介し、日本語を優先しました。 Yostar GamesのAether Gazerは、リソースの再配分により、2024年2月に英語の吹き替えを完全に削除しました。 Snowbreak:封じ込めゾーンは、2023年12月に英語のナレーションもドロップし、プレーヤーの好みと最適化の取り組みの評価を挙げました。
これらの決定の背後にある一般的な理論的根拠は2倍に見えます。プレイヤーの大多数が好む言語に優先順位を付け、音声演技に関連する長期コストを管理します。大規模なコンテンツの更新のために複数の言語ナレーションを維持することは、財政的に厳しい場合があります。リソースを再配置することにより、開発者はゲームの継続的な開発と他の重要な分野での改善を確保することを目指しています。
この変化は一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、フリントは全体的なプレーヤーエクスペリエンスを向上させるというコミットメントを強調しています。