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Bethesdaが明確にする:Elder Scrolls IV:Oblivionのためにリメイクが計画されていない

by Violet May 14,2025

Bethesda Game Studiosは最近、Virtuosの最新リリースであるThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとしてラベル付けされていない理由についての立場を明らかにしました。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別と、彼らが忘却で前者を選んだ理由を説明しました。

Bethesdaは、元のゲームの本質を保存しながら、最新のテクノロジーで強化する意向を強調しました。 「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったが、今日のテクノロジーを通して見た」とスタジオは述べた。このアプローチの目的は、新しいプレーヤーと戻りファンの両方が元々意図されていたようにゲームを体験できるようにすることを目的としていますが、更新されたビジュアルとマイナーなゲームプレイの調整を使用しています。

明確化は、リマスターがリリースされ、さまざまな視覚的強化とゲームプレイの調整を紹介します。注目すべき変更には、スプリントの追加と、OblivionとElder Scrolls 5:Skyrimの両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムが含まれます。これらの重要な更新にもかかわらず、Bethesdaは、ゲームの核心は変わらず、その感触を当時の産物として保存していると主張しています。

「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは続けました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」

スタジオは、長年のファンと新人の両方に感謝を表明し、演じるすべての人が初めて帝国の下水道から出るスリルを感じることを望んでいました。 「長年のファンの多くは、忘却とシロディユの土地を再訪することに興奮することを知っています。しかし、それをプレイしたことがない人もいます。長年にわたって私たちと私たちのゲームを与えたすべてのサポートに感謝することはできません。

Elder Scrolls 4:Oblivion RemasteredがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、Xbox Game Pass Ultimateで利用可能になりました。飛び込みたい人のために、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒントなど、包括的なガイドを利用できます。

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