家 ニュース ダグ・コックルは、NetflixのThe WitcherでGeraltを声に出します

ダグ・コックルは、NetflixのThe WitcherでGeraltを声に出します

by Alexis May 26,2025

ヘンリー・カビルはリビアのジェラルトを演じた最も有名な俳優かもしれませんが、彼はウィッチャーについて議論するときに多くの人が考える最初の名前ではありません。ゲームコミュニティ内では、Doug Cockle、CD Projekt Redの批評家に称賛されたRPGのシリーズのGeraltの声は、オリジナルで究極のホワイトウルフと見なされています。今、カビルとコックルのジェラルツの道は収束し、コックルはNetflixのアニメーション映画「The Witcher:Sirens of the Deep」に彼の独特の声を貸しています。

この新しいベンチャーでは、コックルはゲームから同じバージョンのジェラルトをプレイしていません。重要なことに、彼はパフォーマンスを変更してヘンリー・カビルまたはリアム・ヘムズワースを模倣するように求められませんでした。この創造的な選択により、コックルは彼のジェラルトの象徴的で砂利のトーンを作り上げたのと同じテクニックを採用することができました。ファンは、過去20年にわたって愛するようになったおなじみの声を認識し、感謝します。

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Cockleは、2005年に最初のWitcherビデオゲームの録音中にこのシグネチャーボイスを開発しました。彼は、「ウィッチャー1を録音することで最も挑戦的だと思ったことは、実際には声そのものでした。ゲームの録音を初めて始めたとき、ジェラルトの声は私のレジスターで非常にかなり下にありました。当時、声優が1回のセッションでどれだけ長く費やすべきかについてのガイダンスはほとんどありませんでした。挑戦はウィッチャー2の間に持続しましたが、彼の声帯は最終的に筋肉を条件付けているアスリートのように、最終的に適応し、強化されました。

本の英語翻訳が利用可能になった2番目のゲームの開発中に、重要な転換点が生まれました。 「私がウィッチャー2を録音している間、本は英語で出てきました」とコックルは説明します。 「それ以前は、ジェラルトについて知る必要があるすべてを教えてくれたのはCD Projekt Redの開発者でした。そのため、最後の願いが英語で出てきたらすぐに、私はそれを買って引き裂きました。

彼は、開発者の最初のガイダンスを思い出します。「開発者は「彼は感情的ではない」と言い続けました。そして、私は「わかりました、私はそれを手に入れますが、私は俳優です。しかし、私は彼らが彼のために感情的な生活の可能な限りフラットを押している理由をよりよく理解しました。」

Doug CockleのGeraltは、Joey BateyのJaskierとNetflixキャストの他のメンバーと一緒に登場します。 |画像クレジット:Netflix

コックルは本に恋をし、著者のアンドルゼジ・サプコウスキーの執筆を賞賛しました。 TolkienのThe Lord of the Ringsで育った彼は、この新しいファンタジーの世界とすぐにつながりました。 Sapkowskiのすべての小説の中で、彼は嵐の季節を最もよく覚えています。Netflixが再びGeraltを必要とした場合、彼が声を出したいと思う物語です。 「それは私がそれを読んだとき、「ああ、これは恐ろしい。これはひどい」のようだったという話の一つです。しかし、それは同時にスリリングです」と彼は言います。 「Sapkowskiが私たちに与える本当にグラフィックファイトシーンがいくつかあります。それはアニメやテレビのエピソードに変わるのは本当に楽しい話だと思います。」

現在、ファンは、Netflixの最新のアニメーションであるWitcher AdventureであるDeepのSirens of The DeepでCockleのGeraltを体験できます。短編小説に基づいて、Destinyコレクションの剣からの小さな犠牲を払って、ハンスクリスチャンアンダーセンのThe Little Mermaidを暗くねじれたテイクを提供します。人魚と人間の王子が恋に落ちた後、ジェラルトは2つの異なる王国の間の対立に巻き込まれます。ストーリーには激しいアクションと政治ドラマが含まれていますが、コックルは特に、ジェラルトとジャスキエのユーモラスなキャンプファイヤーの会話など、より軽い瞬間を楽しんでいます。これらのシーンは、ジェラルトの柔らかい側面を強調しており、モンスターハンターとしての描写でしばしば見落とされています。

「演技の好みの一部は、キャラクターの個性のさまざまな側面と、作成できるさまざまな選択と、それらがそれらの選択にどのようにアプローチするかを好むことです」とコックルは説明します。 「ジェラルトのグラビタは、彼がすべて真面目でむしゃむしゃになっているときに楽しんでいますが、彼が軽くしようとしている瞬間も好きです。彼が冗談を決めようとしていて、それは彼がただ面白くないので彼にとってあまりうまくいかない」

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コックルの多くの作品が彼の馴染みのある声を使って深く関わっていることに関する作品でしたが、このプロジェクトはユニークな挑戦を提示しました。架空の人魚言語で話すことを学ぶことです。 「私はこれを本当に難しいと思った」と彼は認める。 「私は言葉と物事の音声の綴りを手に入れたので、私はそれに慣れて、その日に大丈夫になることを願っています。そして、私はマイクの前に着きました。それはパフォーマンスの不安やそのようなもののようではありませんでした。

昨年のゲーム賞で明らかにされたウィッチャー4のビデオゲームの世界へのコックルの復帰は、それほど気が遠くなるはずです。彼のオリジナルバージョンのジェラルトに戻ると、快適なスリッパに滑り込むように感じます。今回、ジェラルトは養子の娘であるCiriが主導的な役割を果たしているサポートキャラクターになります。

コックルはウィッチャー4の周りにぎゅうぎゅうじゃないままで、一般の人々と同じくらい知っていると主張しています。しかし、彼はCDPRの次の章がどのように展開しているかを見たいと思っており、それがすでに正しい方向に向かっていると信じています。 「それは本当に良い動きだと思う」と彼はジェラルトからCIRIへの視点の変化について語っている。 「つまり、私はいつもサガを続けていると思っていましたが、CIRIへの移行はあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。

CD Projekt Redの計画の詳細については、The Witcher 4の作成者との詳細なインタビューをご覧ください。DougCockleの詳細をご覧ください。Witcher:The Deep on Netflixをご覧ください。

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