任天堂は、Nintendo Switch 2の重要な更新を発表しました。これは、新しいゲームカードがゲーム自体を含めるのではなく、ゲームのダウンロードの鍵として機能することがあることを明らかにしました。 Nintendo Switch 2 Directに続く最近のカスタマーサポートの投稿で、6月にコンソールが発売された後、物理的なゲームの購入がどのように機能するかを概説しました。
新しいゲームキーカードは、実際のゲームデータを保持しません。代わりに、スイッチ2に挿入された後にダウンロードをプロンプトするキーが含まれています。これらのカードは、パッケージの前面に明確にラベル付けされ、顧客が購入しているものを把握できるようにします。このアプローチは、ダウンロードやインターネット接続を必要とせずに、従来のプラグアンドプレイエクスペリエンスを大切にしている人に特に関連しています。
ゲームキーカードの導入は、物理的なゲームのファンの間で議論を引き起こしました。これらのカードが従来のカートリッジを完全に置き換えるのではないかと心配する人もいますが、現在の証拠はそうでないことを示唆しています。たとえば、 Street Fighter 6やBravely Default Remasterのような特定のタイトルは、ゲームキーカードの免責事項を備えていますが、 Mario Kart WorldやDonkey Kong Bananzaなどのその他はそうではありません。
任天堂は、ホグワーツのレガシーやファイナルファンタジー7のリメイクなど、この方法の恩恵を受ける可能性のあるより大きなゲームのゲームキーカードアプローチを留保する可能性があるようです。ただし、CD Projekt Redは、 Cyberpunk 2077:Ultimate EditionがSwitch 2の起動日にフル64 GBゲームカードとともに出荷されることを確認しました。
任天堂はまた、Switch 2 Directの間に新しいRed Game Cardsの強化されたテクノロジーを強調し、元のスイッチよりも速いデータ読み取り速度を誇っています。パフォーマンスの向上に重点が置かれていることは、すべてのカートリッジが単なる主要な所有者ではないことを示唆しています。 La NoireやNBA 2K18のような元のスイッチの過去の例では、物理的なメディアに載っているにもかかわらず追加のダウンロードが必要であり、任天堂のゲームカード機能に柔軟性を示しました。
2025年6月5日にNintendo Switch 2がアプローチすると、ゲームキーカードを利用するゲームの数がまだわかりません。今日の直接で発表されたすべての詳細については、ここをクリックしてください。 Switch 2の新しい技術機能を調査するには、ここをクリックしてください。