Remedyの最新の年次報告書によると、 Control 2は、コンセプト検証段階を正常に通過させ、完全な生産に移行することにより、重要なマイルストーンを達成しました。この開発は、プロジェクトの前進の勢いを明確に示すものであり、ファンはその進歩を楽しみにしています。
Control 2に加えて、現在2つのエキサイティングなプロジェクトがアクティブな開発中です: FBC:FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。 1年前、これらのタイトルは単に準備段階にありましたが、現在、開発の次の段階に進んでいます。しかし、Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelが昨年5月以来Remedyの計画からキャンセルされ、削除されたことは注目に値します。
これらのプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedy Creationsなどのタイトルですでに腕前を示しています。 Northlightを使用すると、これらの今後のリリース全体で高品質のゲームエクスペリエンスが保証されます。
予算に関して、 Control 2は5,000万ユーロの予算で設定されます。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCでリリースされる予定です。一方、 FBC:Firebreakには、3,000万ユーロの予算がわずかに少ない。このプロジェクトは、発売時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamとEpic Gamesストアでアクセスできるようになります。
Max Payne 1+2のリメイクの予算は未公開のままですが、これらがAAAレベルのゲームであることが確認されています。開発コストとマーケティングコストの両方がRockstarゲームで完全にカバーされているため、これらの予想されるリメイクの堅牢なリリース戦略が確保されます。