Angry Birds: 15년간의 비행과 향후 계획 – Rovio 크리에이티브 책임자와의 인터뷰
올해는 Angry Birds가 출시된 지 15주년이 되는 해입니다. 첫 번째 게임이 출시될 당시 예상했던 이정표는 거의 없었습니다. 초기 iOS 및 Android 성공부터 상품, 영화 및 Sega의 대규모 인수에 이르기까지 이 프랜차이즈는 세계적인 현상이 되었으며 Supercell과 같은 스튜디오와 함께 모바일 게임 개발에서 핀란드의 입지를 확고히 했습니다. 이를 축하하기 위해 Rovio의 크리에이티브 책임자인 Ben Mattes와 대화를 나누며 이 상징적인 브랜드의 과거와 미래에 대한 통찰력을 얻었습니다.
자신의 역할과 Angry Birds의 창의적인 접근 방식: Mattes는 거의 24년 동안 게임 개발 분야에 종사했으며(Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal 등에서 경력 포함) Rovio에서 거의 5년을 보냈습니다. 주로 Angry Birds에 초점을 맞췄습니다. 크리에이티브 책임자로서 그는 프랜차이즈의 일관성을 보장하고 기존 캐릭터와 지식을 존중하며 향후 15년 동안 통일된 비전을 위해 다양한 제품을 조율합니다. 그는 어린이와 성인 모두에게 어필할 수 있는 Angry Birds의 독특한 접근성과 깊이의 조화를 강조하고, 포용성 및 성별 다양성과 같은 심각한 주제가 성공적으로 통합되었음을 언급합니다. 이제 과제는 핵심 IP에 충실한 새로운 게임 경험을 혁신하고 창출하는 동시에 이러한 유산을 존중하는 것입니다.Achieve
이러한 상징적인 프랜차이즈 작업에 대한 압박감에 대해: Mattes는 Angry Birds 마스코트인 Red를 Mario의 중요성과 비교하면서 전 세계적인 영향력과 문화적 영향을 미치는 프랜차이즈 작업에 대한 막중한 책임을 인정합니다. 닌텐도. 팀은 오랜 팬과 새로운 팬 모두의 공감을 불러일으킬 수 있는 새로운 경험을 제공해야 할 필요성을 절실히 인식하고 있습니다. 즉각적인 커뮤니티 피드백을 제공하는 최신 IP 개발의 개방형 특성으로 인해 부담이 가중되지만 Mattes는 도전에 대한 팀의 헌신을 강조합니다.
Angry Birds의 미래: 트랜스미디어 IP 가치에 대한 Sega의 이해를 바탕으로 Rovio는 모든 최신 플랫폼에서 Angry Birds의 입지를 확장하는 데 주력하고 있습니다. 곧 출시될 Angry Birds Movie 3는 새로운 관객에게 Angry Birds의 세계를 소개하는 것을 목표로 하는 이 전략의 핵심 요소입니다. 프로듀서 John Cohen과의 협력을 통해 IP에 대한 깊은 이해와 존중을 보장하고 기존 프로젝트를 보완하는 새로운 캐릭터, 테마 및 스토리라인을 소개합니다.
Angry Birds의 성공 이유: Mattes는 프랜차이즈의 성공이 모든 사람에게 무언가를 제공한다는 폭넓은 매력에 있다고 말합니다. 일부에게는 최초의 비디오 게임 경험부터 다른 일부에게는 진화하는 휴대폰 기능의 상징까지, Angry Birds는 게임, 상품, 애니메이션 콘텐츠를 포함한 다양한 참여 방법을 통해 수백만 명의 공감을 불러일으켰습니다. 그는 이러한 폭넓은 매력이 지속적인 인기의 핵심 요소라고 말합니다.
팬들에게 전하는 메시지: Mattes는 열정과 창의력으로 Angry Birds를 만들어온 팬들에게 감사의 마음을 표합니다. 그는 다가오는 영화와 새 게임 타이틀을 포함한 향후 프로젝트에 피드백과 참여가 계속해서 반영될 것이라고 확신하며 Angry Birds 여정에 참여한 모든 사람에게 무언가를 약속합니다.