Angry Birds: 15 лет полета и планы на будущее – интервью с креативным директором Rovio
В этом году исполняется 15 лет Angry Birds, и это событие мало кто предсказывал при запуске первой игры. От первоначального успеха на iOS и Android до товаров, фильмов и значительного приобретения Sega, франшиза стала глобальным явлением, укрепив позиции Финляндии в разработке мобильных игр наряду с такими студиями, как Supercell. Чтобы отпраздновать это событие, мы поговорили с креативным директором Rovio Беном Мэттесом, чтобы получить представление о прошлом и будущем этого культового бренда.
О своей роли и творческом подходе Angry Birds: Мэттс, имеющий почти 24 года опыта в разработке игр (включая работу в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal), провёл почти пять лет в Rovio, в первую очередь сосредоточен на Angry Birds. В качестве креативного директора он обеспечивает целостность франшизы, уважает ее устоявшихся персонажей и знания, а также координирует различные продукты для Achieve единого видения на следующие 15 лет. Он подчеркивает уникальное сочетание доступности и глубины Angry Birds, которое нравится как детям, так и взрослым, и отмечает успешную интеграцию таких серьезных тем, как инклюзивность и гендерное разнообразие. Сейчас задача состоит в том, чтобы почтить это наследие, одновременно внедряя инновации и создавая новые игровые возможности, которые остаются верными основной интеллектуальной собственности.
О давлении от работы над такой культовой франшизой: Мэттс признает огромную ответственность за работу над франшизой, имеющей глобальный охват и культурное влияние, сравнивая Рэда, талисмана Angry Birds, со значением Марио для Нинтендо. Команда остро осознает необходимость предоставления новых впечатлений, которые найдут отклик как у давних, так и у новых фанатов. Открытый характер современной разработки интеллектуальной собственности и немедленная обратная связь от сообщества усугубляют ситуацию, но Мэттс подчеркивает приверженность команды решению этой задачи.
О будущем Angry Birds: Учитывая понимание Sega ценности трансмедийной интеллектуальной собственности, Rovio сосредоточилась на расширении присутствия Angry Birds на всех современных платформах. Предстоящий Angry Birds Movie 3 является ключевым элементом этой стратегии, целью которой является познакомить новую аудиторию с миром Angry Birds. Сотрудничество с продюсером Джоном Коэном обеспечивает глубокое понимание и уважение к ИС, представляя новых персонажей, темы и сюжетные линии, дополняющие существующие проекты.
О причинах успеха Angry Birds: Мэттс объясняет успех франшизы ее широкой привлекательностью, предлагая что-то для каждого. От первой видеоигры для одних до символа развивающихся возможностей мобильных телефонов для других, Angry Birds нашла отклик у миллионов людей благодаря разнообразным методам взаимодействия, включая игры, товары и анимационный контент. По его мнению, такая широта привлекательности является ключевым фактором его непреходящей популярности.
Обращение к фанатам: Мэттс выражает благодарность фанатам, чья страсть и творчество сформировали Angry Birds. Он уверяет их, что будущие проекты, включая предстоящий фильм и новые игры, будут и дальше отражать их отзывы и заинтересованность, обещая что-то для каждого, кто был частью путешествия Angry Birds.